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楼主: 绿燕

发个【无双系列浮空与受身规律】的最新版本,欢迎指正

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发表于 2005-6-2 23:26  ·  河南 | 显示全部楼层
呵呵,研究的真细发

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绿色完美

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 楼主| 发表于 2005-6-3 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用地狱达人于2005-06-02 23:07发表的:
个人觉得不仅仅是五方,有人的四方(女将居多)也,有人的六方(太史慈?进一步考证)似乎也能够无限联,关键再于浮空阶段是否处在最高点,且已经脱离受攻击范围,即通常所说按L1跳出。因此,出招的速度越快,浮空至最高点的可能性也就越小,在一招未完而使第二招的时间间隔也就越短,也就越容易连。(一般女将招式,发动觉醒等等)
    可能,光荣也发现了这个问题,因此在354中作出了对女武将的限制,即通过兵器的轻重。(力争没有完美的武将?)
    另外,在实战过程中,还存在一种“伪浮空”现象,即通过地面的高低差来发生浮空,众所周知,敌方从倒地到爬起是有一段时间的,而如果此时恰好巧合的话,敌人是落在了亭柱上,箱子上… 尽管已经倒下,但相对出招者来说,此时可以算为浮空,且处于不可控阶段,因此也可以实现无限连,典型的例子:关羽千里行,特别是在最后单挑夏侯敦的时候。此招屡试不爽。
嗯,千里行最后把夏侯惇迫至边缘的“小栅栏”那里,元让是一会儿摔在上面一会儿摔到下面。
另外确实不一定非要5方。只要你不出结末技,自然就能形成无限。4方、3方、进化8方都行。其实1方都行,当然你得来得及赶,不然难免打多了够不到。

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发表于 2005-6-3 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
写的是不错,就是我这个无双小白看不懂。。。

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发表于 2005-6-3 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
强贴不能不顶!!!

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 楼主| 发表于 2005-6-3 09:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
晕,前面有所遗漏。
【吹飞】状态中,如果撞到墙壁,就也算作已经落地,故可以受身了。

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发表于 2005-6-3 09:46  ·  未知 | 显示全部楼层
操作上有一定难度

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发表于 2005-6-3 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用绿燕于2005-06-03 09:44发表的:
晕,前面有所遗漏。
【吹飞】状态中,如果撞到墙壁,就也算作已经落地,故可以受身了。

个人觉得应该不是因为撞到墙壁而导至受身吧
而是应该掉在了自己的身上吧
因为贴图的原因吧

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 楼主| 发表于 2005-6-3 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个在353的单挑中比较明显,你被敌将一个6方打弹墙了,就能从墙处立即受身,而无须落地了。

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发表于 2005-6-3 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个……回去再仔细研究一下。:~
以下为个人推测臆断,带有主观性,不正确之处还望指正:之所以贴墙能够收身,首先是因为对方处于被攻击的范围之内。(废话,如果不处于这一阶段,怎么受身)那么可能是存在:
1、吹飞过程中(横向),由于途中受到阻隔,飞得不够远,使其仍处于被攻击范围内。但是,由于贴图的原因,在倒地时,落在了攻击武将的身上,形成高低差,被攻击者无控。攻击者充当了一回栅栏(箱子、亭柱)的功效,无限连也是当然的
2、属于在挑空过程中(纵向),撞到墙壁的,这种情况,虽然是碰到了墙壁,但仍处于可控状态,所以依然可以用L1跳开。贴墙后c5×N有时可以有时无法就是这个这个原因。
综合上述两个理由,感觉这种情况的受身未必是贴墙造成的。

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发表于 2005-6-3 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
浮空的另一片天地啊.毛塞顿开.谢谢这种好文章.
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