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大家觉得这次难度和776比怎样?

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 楼主| 发表于 2005-6-4 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人还是觉得776更bt一点,更何况中途不能记录

这次中途能save觉得已经很厚到了
就是敌人智商稍微高了一点

(难道是我被***惯了?).

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2005-6-4 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
但是这次不稳定因素太多了..........玩家计算得在精密也会被乱数郁闷.........正应了一句老话——人算不如天算...........

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发表于 2005-6-4 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
以前考虑的怎么让敌人一个不跑。现在考虑怎么自己一个不死跑掉。。。
现在敌人IQ高了,感觉现实点,战场上敌人上场也是想着法怎么让你死。

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发表于 2005-6-4 12:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
想刺激的话本作很多关都刺激, 你都会有很多次"仅仅捡回条命"的感觉
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-6-4 12:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
各种要素综合一下,比776要大一点~~~

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发表于 2005-6-4 13:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用ss820128于2005-06-04 12:29发表的:
各种要素综合一下,比776要大一点~~~
因为能记录, 所以没用sfc打776大, 能途中存档和不能存是两个概念

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 楼主| 发表于 2005-6-4 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
776也就偷盗和捕获(被捕获)无耻了一点

但不能中途save,后期要想不死人过关超难
而且死人之后自动save减评价……

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发表于 2005-6-4 13:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用suzume于2005-06-04 13:06发表的:
776也就偷盗和捕获(被捕获)无耻了一点

但不能中途save,后期要想不死人过关超难
而且死人之后自动save减评价……
后面不用自己人上去被boss捕获降能力的方法很难不死人地 , 就是你有流星月光剑也不保证秒杀

骑士

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发表于 2005-6-4 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
每个人想法不同,不过我觉得是bws,因为难以练级。

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 楼主| 发表于 2005-6-4 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的大概RP比较高
估计在斗技场没碰到过黄金骑士

另外回合数一多评价狂减……
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