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爆机后......一点都高兴不起来

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-6-6 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
经历了60个小时的煎熬与折磨  总算看到了不那么完美的ENDING  

长长的舒了一口气  起身关掉电源  似乎周围还弥漫着令人抑郁的空气    可

恶啊~对于我这个准战棋菜鸟来说  这60个小时内无数次的S/L  真的够我摔坏一打手

柄了(念在自己的手柄是原装的也就没舍得摔) 果然没有2周目  果然什么都不继

承  2周目的动力全无  罢了罢了 等重装机兵吧 或许RPG才适合我这种心理承受

能力不是特别强的人  看看镜子里自己那对熬出来的熊猫眼  哎~ 是该好好补充

一下睡眠了~  [s:84]



最后稍微评价一下游戏:
    BWS的战略性和平衡度均达到了PS2平台上前所未有的高度  感觉比前线任务4难

许多  这个难字主要体现在5回合一次的SAVE和不凹就低到令人发指的角色成长率  在

此拜一下各位凹点达人   另外同时回合制在一开始也会让大家比较难适应  资

金方面利用到游戏中各种***手段的话还不算太难搞  但是那些损坏速度过快的武器

经常会让人觉得自己在商店里买的是不是假冒伪劣商品
   
    游戏的剧情非常优秀  每位角色的都刻画的很饱满(顺便赞一下人设) 转职系统穿

插到了剧情中  佣兵系统个人认为做的比较成功  合理的利用佣兵的能力是过关的一大

捷径  
   
    音乐方面稍微薄弱了一点  能给人深刻印象的BGM屈指可数  我最喜欢的是恶战5

条飞龙那关的BGM   明快的节奏  略带东方色彩的旋律  粉让人热血沸腾(5条渣龙快

来受死呀~!)  
   
    至于传说中的22章  到目前为止似乎还没有确凿的说法  但是根据通关后帝国爆发

的战役来看  有22章的可能性很高(主角协助赛夫罗斯摆平教主之类)  我是没有继续被

虐的承受力了  22章的研究就靠大家去完成咯~
.
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发表于 2005-6-6 15:03  ·  福建 | 显示全部楼层
目前凹得很不错的人飘过...

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发表于 2005-6-6 15:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
我也总觉得没完阿,是不是真的还有隐藏章节,难道最后那个进度只是让我们来看评价用?

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发表于 2005-6-6 15:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
60小时算快了~100多小时才过的
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发表于 2005-6-6 15:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
没完是为了出TRS3而准备的......15章已经很长了,我现在玩到11章,用了10天左右了,还请了两天假...

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发表于 2005-6-6 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
这样的游戏不错,很适合我,还有很多剧情很没打出来 功勋,时间评价都不好 准备重打一遍补完

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发表于 2005-6-6 15:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
总觉得缺少什么,感觉有点虎头蛇尾。

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发表于 2005-6-6 15:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
我打了2次都是40小时左右。就最后一章用了55个回合,真是持久战的一章

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发表于 2005-6-6 16:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主的猜测与本人一样,确实很像有一个主角协助龙骑士团打败拉兹的情节,本人目前猜测其出现条件如下:
1.所有人物正式加入,并转职.
2.所有任务完成,所有委托达成.
3.所有道具武器合成
4.所有有脸的敌将捕缚.
5.所有通缉犯落网.
6.通关后所有评价为35.

(貌似BT)这都只是想法...............

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-6-6 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yalaniya于2005-06-06 16:49发表的:
楼主的猜测与本人一样,确实很像有一个主角协助龙骑士团打败拉兹的情节,本人目前猜测其出现条件如下:
1.所有人物正式加入,并转职.
2.所有任务完成,所有委托达成.
3.所有道具武器合成
4.所有有脸的敌将捕缚.
.......
...........你猜测的条件比我那时候猜的还要变态= =  
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