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Killer 7,创意真的可当饭吃吗?

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精华
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 楼主| 发表于 2005-6-8 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
太有创意了,真的,从没想过C社会这么有创意,有创意到我根本不知道我在玩什么
试玩后的德感觉就是——不知所谓
幸好我一开始就没抱什么希望,否则还要骂得更难听
等着看销量吧,我实在不相信这咚咚日本玩家会接受
不要问我哪里不好
问题是我没觉得这咚咚什么优点

有创意是优点?,,,呵呵,等着看吧,看看创意真的可当饭吃吗?.

精华
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发表于 2005-6-8 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
对这游戏没关注过~~~~~
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发表于 2005-6-8 13:07  ·  山东 | 显示全部楼层
制作水平就这样拉
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发表于 2005-6-8 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
CAPCOM在这样下去。。。

战士

レミさん ~

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发表于 2005-6-8 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
反对楼主,不是创意可以当饭吃,是人类不能失去创意,没有创意你今天那里有游戏机,没有创意今天那有电脑给你上网灌水,没有创意人类不就和其他低等动物差不多了

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发表于 2005-6-8 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
看见就看见吧 扣分就扣分吧 我肺都快炸了 期待3年一游戏最后。。。。。。。。。玩了会拿手柄的手直哆嗦

骑士

皇家骑士统帅

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发表于 2005-6-8 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的确不行啊```玩了10分钟就彻底放弃了`而且还是CAPCOM出的游戏``唉``还是等7月21号的战国BASARA

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2005-6-8 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏才刚刚开始.........先别那么快下定论........

玩到第二章.....觉得这游戏风格实在太新颖了........

有时会自动转换人格.................如果你不认真去领会的话可能觉得这游戏有点***........

个人觉得这游戏似乎有很深的内涵.......fami给高分也应该有他的原因的

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神罚or诅咒

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发表于 2005-6-8 13:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
替1楼的兄弟捏把汗.............

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发表于 2005-6-8 13:17  ·  天津 | 显示全部楼层
没有创意,哪来的进步……
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