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楼主: egg2005

自从看了杀戮地带2的演示后,偶决定要买ps3啦。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-6-11 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用失落の阳于2005-06-11 13:25发表的:
好象已经有权威人士站出来说那个画面并不是即时演算画面的

但是好象也有权威人士站出来说那个画面PS3完全可以通过即时演算来做到,这就要看判断这些话的人情感上站在哪一头了~
比方说楼上的很多朋友出于对SONY这家厂的不喜和不屑,就始终认为“SONY骗人”来的。

我倒是觉得,如果次世代主机不能达到杀戮地带2演示那个水平(至少除了硬件能力外,还有美工和制作理念上的水平,表现力水平)的话,就等于没有大进步,进而说也就没有太多推出的理由和必要。

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发表于 2005-6-11 15:22  ·  天津 | 显示全部楼层
总之一句话,眼见为实。PS3出来以后亲眼看看效果再下评论。

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发表于 2005-6-11 15:23  ·  山东 | 显示全部楼层
kz那段影像,大家仔细研究一下可以发现远处的景物较简单,而且人物的建模也不是很夸张,画面并不是这次kz的亮点,可以说它的画面与cg还有差距,它强就强在气氛作的很有临场感,还有强大的AI,比以前任何游戏都强,已经达到了基本拟真的境界,这种震悍已经远远抛开了我们以前对游戏的认知,玩游戏让人感觉像看电影一样,让人觉得不可思议说是cg也在情理之中,这才是次世代游戏的感觉,So~我认为成品kz会有这种素质。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-6-11 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用scast于2005-06-11 15:23发表的:
kz那段影像,大家仔细研究一下可以发现远处的景物较简单,而且人物的建模也不是很夸张,画面并不是这次kz的亮点,可以说它的画面与cg还有差距,它强就强在气氛作的很有临场感,还有强大的AI,比以前任何游戏都强,已经达到了基本拟真的境界,这种震悍已经远远抛开了我们以前对游戏的认知,玩游戏让人感觉像看电影一样,让人觉得不可思议说是cg也在情理之中,这才是次世代游戏的感觉,So~我认为成品kz会有这种素质。

完全赞同~

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发表于 2005-6-11 15:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用scast于2005-06-11 15:23发表的:
kz那段影像,大家仔细研究一下可以发现远处的景物较简单,而且人物的建模也不是很夸张,画面并不是这次kz的亮点,可以说它的画面与cg还有差距,它强就强在气氛作的很有临场感,还有强大的AI,比以前任何游戏都强,已经达到了基本拟真的境界,这种震悍已经远远抛开了我们以前对游戏的认知,玩游戏让人感觉像看电影一样,让人觉得不可思议说是cg也在情理之中,这才是次世代游戏的感觉,So~我认为成品kz会有这种素质。
同感~

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 楼主| 发表于 2005-6-11 15:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用scast于2005-06-11 15:23发表的:
kz那段影像,大家仔细研究一下可以发现远处的景物较简单,而且人物的建模也不是很夸张,画面并不是这次kz的亮点,可以说它的画面与cg还有差距,它强就强在气氛作的很有临场感,还有强大的AI,比以前任何游戏都强,已经达到了基本拟真的境界,这种震悍已经远远抛开了我们以前对游戏的认知,玩游戏让人感觉像看电影一样,让人觉得不可思议说是cg也在情理之中,这才是次世代游戏的感觉,So~我认为成品kz会有这种素质。
偶就是被他的临场感和气氛所征服滴。

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发表于 2005-6-11 15:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不管那么多了
反正KZ2必定能达到演示动画的临场感
其他都是浮云
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-11 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
没想到还在吵......真是.......
制作人自己都说了,那是CG

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 楼主| 发表于 2005-6-11 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
没人在吵,大家都说的好好的。

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发表于 2005-6-11 15:44  ·  河北 | 显示全部楼层
井上雄彦的人设强啊!不过还是喜欢看他画的篮球运动员~
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