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楼主: capcomchen

关于主机销量和游戏销量的问题。

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发表于 2005-6-13 13:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
WE说明不了问题
看看GT3--GT4,MGS2---MGS3

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发表于 2005-6-13 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用alyssa于2005-06-13 13:41发表的:
现在的游戏市场成萎缩状态!
只有日本是

骑士

駄駄駄駄

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发表于 2005-6-13 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
是个问题··············

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发表于 2005-6-13 14:42  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-06-13 13:30发表的:
游戏多不是理由,为什么GTA3到GTASA的销量有明显的进步,EA的游戏销量也都在稳步上升。
归根结底,还是SONY的PS系对日本游戏市场的负面影响在逐渐体现出来。PSP上面几乎没有游戏能卖动,可是PSP每月在日本还是能卖出去10万部,那些购买者都跑去买UMD电影了,对游戏根本不在乎,这种情况的产生SONY有很大的责任

又见枪手贴
在北美和欧洲卖的PS2好像不带DVD功能一样
怎么人家的游戏销量还在上升?

最新一期日刊「游戏批评」里就有篇长论分析日本游戏卖不动的现状
里面的分析比某些枪手要来的客观很多
(废话,枪手客观那还叫枪手嘛)
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发表于 2005-6-13 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-06-13 13:11发表的:
看看PSP就知道了,SONY害了日本游戏市场10年。
这与日本的经济萧条也有关系的。
汗!
SONY只不过使玩家的范围扩大了,也就是LIGHTUSERS的数量被大副增加了,而LIGHTUSERS是及不稳定的,因此有时候一款游戏卖的很好,而他的续作不一定卖的好。还有为什么NGC上老任出的游戏都卖的不错,因为老任的口碑和他的游戏给人极大的乐趣有关,而且基本上买NGC的玩家都是冲着老任去的,因此NGC上其他厂商的游戏基本都卖的不好。有人说CAPCOM业绩 惨淡是因为他出耳反耳,其实要是生话0和1在NGC上都大卖的话,他有必要把生化4移植到PS2上吗?

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发表于 2005-6-13 14:52  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-06-13 13:42发表的:
WE说明不了问题
看看GT3--GT4,MGS2---MGS3

GT3在01年初PS2游戏还十分匮乏的时候推出
外加当时PS2主机价格还比较昂贵
所以主机+GT3的同捆版在当时也推动了GT3的销量

MGS3目前在日本的销量已经超过MGS2

你怎么不拿MARIO64--阳光MARIO,ZELDA时之笛--风之仗来说明问题阿

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2005-6-13 14:55  ·  香港 | 显示全部楼层
游戏有潮流的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2005-6-13 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ff123456789t于2005-06-13 14:52发表的:


GT3在01年初PS2游戏还十分匮乏的时候推出
外加当时PS2主机价格还比较昂贵
所以主机+GT3的同捆版在当时也推动了GT3的销量
.......
他就象我在EG上看到的一个人一样,那个人最经典的几句话就是:
1 PS2的游戏有游戏性吗?(好象全球买PS2的玩家都是***一样)
2 我在PS时代饱收PS主机上的垃圾游戏的摧残
3 日本市场的萧条是由SONY造成的
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发表于 2005-6-13 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用finalfanny于2005-06-13 15:00发表的:

他就象我在EG上看到的一个人一样,那个人最经典的几句话就是:
1 PS2的游戏有游戏性吗?(好象全球买PS2的玩家都是***一样)
2 我在PS时代饱收PS主机上的垃圾游戏的摧残(SONY好象没避他买PS和玩PS上的游戏)
3 日本市场的萧条是由SONY造成的
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发表于 2005-6-13 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏选择多,价格贵。。。
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