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各位认为那一代的ACE COMBAT飞行动力学作的最好?

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 楼主| 发表于 2005-6-13 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从1到5都玩过。
个人认为3的动力引擎最好。

1和2都是初期作品没什么好说的,统一特点就是飞机都很稳。

4其实也不错,但是我没细玩,主要问题在于没有设置升限失速,过了升限直接往下掉。5问题效多,主要是减速效率太高(高的吓人),很难失速,同样没有升限失速(还有就是敌机常常变成土行孙)。

3因为关卡设置相当丰富,不同飞机所体现出不同的机动、稳定和速度的细微差别相当出色。另外由于多个高空任务的存在,升限失速设置的相当细腻,不像其他几作过升限就直接往下掉,而是能很切实的感觉到整个失速过程。而仅仅只有一关的大气层外任务,也把无重力真空环境的火箭机动作的很仔细,玩得时候能很明显的感到惯性和姿态控制火箭的感觉。

3代有着庞杂的世界观和人物关系,优秀的操作感。但是由于原创机型太多而遭受非议,实在可惜。.

征服者

看着屏幕打飞机

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发表于 2005-6-13 15:22  ·  广西 | 显示全部楼层
同意楼主的看法,就个人的飞行感觉而言,皇牌3最好,皇牌5次之,皇牌4最差。

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发表于 2005-6-13 16:46  ·  山东 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用RPWT于2005-06-13 14:49发表的各位认为那一代的ACE COMBAT飞行动力学作的最好?:
  我从1到5都玩过。
个人认为3的动力引擎最好。
也把无重力真空环境的火箭机动作的很仔细,玩得时候能很明显的感到惯性和姿态控制火箭的感觉。.......[/quote]


楼主开过火箭?或飞船?还是研究过宇宙飞船?

其实1的也很差~

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发表于 2005-6-13 17:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用张珂于2005-06-13 16:46发表的:
[quote]下面是引用RPWT于2005-06-13 14:49发表的各位认为那一代的ACE COMBAT飞行动力学作的最好?:
  我从1到5都玩过。
个人认为3的动力引擎最好。
也把无重力真空环境的火箭机动作的很仔细,玩得时候能很明显的感到惯性和姿态控制火箭的感觉。.......[/quote]

.......
3里面有在太空的关卡...............
打卫星............

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发表于 2005-6-13 20:02  ·  山东 | 显示全部楼层
我知道,问题是,楼主怎么知道控制火箭的感觉是正确的,难道他开过

=_______________=

终结者

PG46

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发表于 2005-6-13 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我.... 对这问题不发表意见...

征服者

52飞行大队赤色燕子中队

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发表于 2005-6-13 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用张珂于2005-06-13 20:02发表的:
我知道,问题是,楼主怎么知道控制火箭的感觉是正确的,难道他开过

=_______________=


其实也不用强求这个,我们谁都没有开过真飞机,那也就都没有资格讨论这个问题,而且皇牌也不以忠实于真实飞行驾驶的模拟类游戏,我们在这里讨论这个问题都是基于自己“感觉”的基础之上的。
楼主的意思重点在于,ACE3中有注意去区分这些不状况下飞机的多样化的飞行状态以及控制感觉,而不是像其他的几代游戏中的飞机那样笼而统之的表现出单一的状态来。

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发表于 2005-6-13 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
汗,怎么看着已经升华到了学术讨论的范围了啦,呵呵

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发表于 2005-6-13 21:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用张珂于2005-06-13 20:02发表的:
我知道,问题是,楼主怎么知道控制火箭的感觉是正确的,难道他开过

=_______________=
无重力的惯性运动.........
这个多多少少能想象得到吧...........

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 楼主| 发表于 2005-6-14 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
ACE COMBAT本来就不是模拟飞行的游戏,诚如楼上的仁兄所说。
3代有注意去区分这些不状况下飞机的多样化的飞行状态以及控制感觉,这点很值得称道。
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