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[ZT]ATI高层认为XBOX360主机性能肯定超过PS3

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 楼主| 发表于 2005-6-13 17:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
★日前在接受国外媒体采访时,ATI开发商关系部经理Richard Huddy透露了一些XBOX360的细节以及ATI在开发该主机过程中扮演的角色。XBOX360使用的是ATI的Xenos图形处理器,而Huddy的工作则是向潜在的开发商伙伴提供资讯,帮助他们开发能够充分利用Xenos性能的开发工具。

★统一化通道:Huddy说:“在3D图形发展历史的这个阶段,它的性能超出了我的预期。”在XBOX360的架构上,Xenos使用的是统一的通道,而不是分离的像素和顶点引擎,这使其非常易于调用主机的整体运算效能。他同时澄清了有关PS3图形处理时钟频率更高会使其图形处理表现力更高的说法(PS3为550MHz,XBOX360为500MHz),他认为ATI的统一化通道将会成为PS3和XBOX360最大的不同,Nvidia为PS3提供的RSX处理器并没有具备统一化通道。“这次他们没有采用我们的架构,因此就说没有必要。然而正是由于RSX没有统一化通道,我敢说PS3几乎肯定比XBOX360慢。”

★向下兼容能力:Huddy表示:每一款XBOX游戏都是针对XBOX的硬件特点开发的,而XBOX360的PowerPC以及ATI显卡与XBOX的英特尔芯片以及Nvidia芯片则是格格不入的。由于这种硬件结构上的巨大差异,XBOX360在设计当初是没有准备向下兼容的。为此,微软设计了一套模拟程序,使得XBOX360能够运行XBOX游戏。“模仿CPU并不是什么困难的事……真正的瓶颈在于GPU的需求,GPU的运算需求是以某种方式为Nvidia的硬件准备的。GPU宏指令很容易转换,以某种方式绘制三角形的指令将是十分普通的。不过在一些偶然情况下某些专有程序会导致出现冲突。”一旦设计完成,XBOX模拟器将会预装在XBOX360的硬盘中,或者通过Xbox Live提供下载。(之前微软已经与NV达成协议,故兼容问题已经解决)
转自 LEVELUP
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不代表个人意见,不要冲我喷口水.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-6-13 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
各自吹嘘....都WS..一切只看游戏

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发表于 2005-6-13 17:12  ·  天津 | 显示全部楼层
只要PS3发售时不缩水!!XB360就没有希望超越了!!

要是缩水就不好说谁强谁弱了!

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发表于 2005-6-13 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
gpu是肯定比r500比rsx好了

cpu部分不好比较

审判者

禁止禁言

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发表于 2005-6-13 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
如今的口水战真凶猛~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-6-13 17:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
有人信的话我怀疑他的智商

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发表于 2005-6-13 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
ATI………………
干脆街上随便找个MS拥护者说说得了…………
IL

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发表于 2005-6-13 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用26311625于2005-06-13 17:12发表的:
只要PS3发售时不缩水!!XB360就没有希望超越了!!

要是缩水就不好说谁强谁弱了!

根据以往的经验,sony这次又是在吹牛皮

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2005-6-13 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我也不认为XB360会比PS3差多少 至于孰强孰弱 等发售后看游戏就一目了然了

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发表于 2005-6-13 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用IL于2005-06-13 17:15发表的:


根据以往的经验,sony这次又是在吹牛皮


你的经验给我们说说听好吗?
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