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[原创] 足球人生2 准完全研究 (一楼资料6.22更新)

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 楼主| 发表于 2005-6-14 00:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称:足球人生2
日文名称: サッカーライフ2
开发厂商:BANPRESTO
发行厂商:BANPRESTO
游戏类型:SLG
游戏语言:日语
游戏平台:PS2
游戏载体:1 DVD
游戏人数:1人
记忆容量:2300k以上
发售时间:2005/06/09
官方网站:http://www.sakarai.com/


=============
转载请保留此内容:
作者:雨轩
出处:bbs.a9vg.com
谢谢合作!

=============

; I- S) i5 E4 L) X8 E# ^文章有水印,出现显示错误或显示不完全的情况,请刷新~9 x8 w% x+ T' F. G2 e( k
  ]  \1 g( o" E. f

' \: Z5 }4 c1 Q, b+ s" J: A" L- G又是15年目,我习惯在15年这个周期写一份研究的,当初 SOCCER LIFE1 的时候也是如此,因为15年目意味着游戏进行了30~40小时了。我感觉此游戏玩到这个程度应该算是基本吃透了,根据前作的经验,此作应该没有什么隐藏要素,所以在此写一份准完全研究,给大家提供一些心得和技巧,祝愿大家早日达成全奖项制霸~/ i7 g* [9 V# E, L7 x; |- O

) z! x" g7 o4 ^此研究分为两部分,首先是我的游戏流程,然后是一些心得技巧。至于游戏的上手以及翻译的部分就不再累述了,请参看本区置顶帖。
- B) S- f5 r+ _6 Q
" H( U; M5 e$ @* D+ t+ f==========以下是流程,我是分割线==========
% F2 a. o2 v$ V* f& w
; a! H+ I0 Y+ V首先是原始资金的积累,青训的基金只有一种途径可以获得,就是培养球员每年的年薪的1/10。如果初期的资金太少,就只有先通过不断的购入廉价新人MF送到日本留学,签约后为青训提供资金,直到资金达到了自己所中意的新人球员的身价+3次留学的资金之后才算真正开始了游戏。
/ z6 y) L9 ~( j7 n0 F4 y
2 I; O3 F& U" m0 S0 o  m) c游戏中的球员分真实球员和自创球员,由于初期没有强力的真实球员可以用,所以我选择了自创球员,等级是Fantasy Player金,身价2.6Y。强力中锋类型,目标球员为阿德里亚诺+吉拉蒂诺,3次巴西留学之后能力一般,属于平均型的球员。
  C2 {' f( c% ]9 \& c* W% _6 V6 ~1 `
. [3 q' Z& O0 G* B; U- `' m找到一家训练比较好的法甲球队,身价1Y多,年薪1000W。第一年基本做板凳,主要靠集训和平时训练增加能力,一年下来能力已经提高了很多,而且和教练的关系也不错了,第二年就可以首发出场,比赛得到的经验比训练要多很多。作为一名前锋,训练以位置感和射门为主,只要这两项提高了就很容易在比赛中获得高评价。由于比赛和训练都要消耗体力,所以体力也是必不可少的,体力提高到一定程度以后,集训时可以进行两次。
  V: u3 c( i% |! ]- T1 @# d. g2 p; ], k
能力提高到一定程度就要选择转去法甲的较高水平俱乐部了,不但训练能力一流,还可以顺便得到法甲的一些奖杯和个人奖项,如果有机会获得一些欧洲赛场的经验就更好了。等身价超过30Y之后就可以向高水平俱乐部进军了,而此时我的几项能力例如射门,位置感,传球,技术等都已经到达上限了,训练的重心转移到其他能力上,全满目指~- G2 q# _3 s6 V# k2 W' s+ I
! n& b8 o3 K7 C
我的第一站是罗马队,球队能力还算满强的,意大利的奖杯和冠军杯都有机会冲击一下,但由于国米太强,我最后只拿到了一个冠军杯,还算有所收获。为了拿意甲冠军,我转会国米,身价为60Y+,几乎所有能力全部达到上限。最终能力为身体100%,铲球爆发过一次达到50%,断球40%,其余能力都在80%~90之间。
+ U3 ^4 i& |( h/ a
" l1 y  v; c0 q9 _; N在国米的这一年,我拿到了所有能够获得的奖杯,包括意甲冠军,意大利杯,冠军杯,世界杯,意甲射手王,世界杯射手王,欧洲最佳球员,世界最佳球员等等...  可以说是事业的顶点了,其后的目标就是全奖杯制霸,转战各大联赛中,有望在退役前完成夙愿。就算不能达成,孩子身上还有希望呢,儿子5岁,女儿7岁~
3 p& A* [3 O  g  ]! z
" `+ c" [) b4 I5 m3 V某年突然在青训见到了小野伸二,1.7Y买入,目前培养中。15年目,2个球员,21岁小野身价30Y,29岁雨轩身价150Y,未来在我眼前……
4 [0 w# H) }  p# g: Q
7 p8 J& \3 M9 l; D==========以上是流程,以下是心得技巧,我是分割线==========
6 m, Q9 @9 L8 b- p. D: s* |4 O/ h  n+ L8 j# R# C. Q- j
零.签约留学
( i+ Q" X9 ?0 Z3 @初期只能选择5大国家作为基地,由于不能前往基地的本国留学,建议不要选择德国和意大利,因为这两个是最强的GK和DF的留学地。初期也只能选择一种国籍的球员,后来每年都有一次投资的机会,投资后的国家的球员就可以购买了。与前作一样,最佳的对应留学地为:GK--德国  DF--意大利  MF--阿根廷  FW--巴西。每人有3次留学机会。青年队的球员可以选择两个目标球员,就是要培养的目标啦,例如想育成一个中锋,就应该选择阿德,伊布这样的球员作为目标。
, {0 ?! K& d5 R" c# V3 w9 b, x. ^: W( f+ C( Y
一.球队选择
  _, @3 c' K0 t4 t由于这次的主要能力上升途径是参加比赛,而不是前作的靠日常训练加能力,所以选择球队应该以能够打上主力为大前提。当然,球队的训练能力强就更好了。3 E. L. u3 [; G5 H8 m
这里推荐法甲的俱乐部,实力较弱,比较容易获得主力位置。另外法甲的大多数球队的训练能力很强,就算刚开始打不上主力还可以靠日常训练增加能力呢。强烈推荐选择法国的FCモンペリエ (蒙比利埃),几乎有游戏中最强的训练能力!! 7 g4 N- Q/ c' ?5 V1 S6 ?

0 n& g0 Z1 B0 q/ S9 S二.转会交涉
- T( m0 ^. |# V* G& r1 D. c交涉之前一定要SAVE,因为除了第一次在青年队时的交涉次数是3以外,其余的交涉机会都很少,后期换能力高的代理人才会有更多的交涉机会,条件谈不妥就决裂了。我的交涉经验是,初期小球会时一般年薪应该比身价的1/10少一点。例如球员身价为10Y,那么年薪应该控制在9000W~1Y,这样可以获得最好的价钱。当然具体情况还要看俱乐部的资金水平了,这只是大概的范围,S/L来交涉就万无一失了。再有就是初期身价增长很快,建议每次签一年。& P- m* @# u9 ]# z. U
7 }  R9 r% ?# P7 V4 ?0 |
三.能力增长3 M4 f7 H, m: J' Q1 L
本作的球员能力主要通过3个方法来增长。6 J  N' o# \: n& u4 n/ I# F
1.日常训练。这次不是如前作一般的手动训练了,在训练菜单上可选训练&休息,只要选上训练能力就加。增长幅度跟俱乐部有关,可以在俱乐部菜单里面察看。8 I$ s7 |5 L4 j# B. A2 Y
2.比赛增长。只要上场就加能力,评分越高能力加的越多。
4 G5 f& R5 T; w$ h% u/ K" R3.强化特训增加。参加每年1月1周和4月1周的强化特训可以加能力。强化菜单可以选择加什么能力的,全部按键都按对了加的最多。一定要把握住机会,如果怕按不好就先SAVE。 当然,参加国家队的强化训练也可以加能力,不过初期很难进入国家队,我在7年目才首次以替补身份参加了国家队比赛 = =. C1 Y9 C: v% ]" c9 W0 g: C* W# r
! N; X; x2 |$ g2 ^2 G# R* U/ v
四.上限突破
9 P" `, v1 k! @; `目前遇到过2种突破上限的方法:
5 f% f! L$ p( F  H* ?( r% m第一种情况我只遇到过几次,类似于球会的开花,在与强队的关键比赛胜利之后出现了能力上限突破事件。我的测试结果是,有一次出现铲球能力爆发,此前我的能力已经到达上限了,铲球能力为整个能力槽的40%左右,爆发后又可以继续增长了,再次到达上限时不到50%,所以得到结论,每次爆发增长能力上限在10%以下。/ j" n1 q2 `" S( ]6 F. c& r. o
第二种就是受伤以后能力上升,受伤程度不能太轻,在游戏中称为“大怪我”,就是严重伤,一般休息时间在5周以上的,就有机会出现能力上升事件,基本是全能力上升~0 e, P' F, M+ ]6 g' l; i
, O$ x6 W! E; ?9 w/ x
五.育成心得) L9 K  t7 F+ o( `+ T+ e1 {& \
由于平时的训练是不能控制的,所以能力会平均成长。想要集中加强球员的必要能力就要靠比赛和集训了,集训的内容可以自己设定,也很明确,只要选择对了就行。比赛的能力成长是根据球员装备的“身附意识”来决定的,每个意识都有差别。选择意识时会出现能力上升说明,分为两部分,上面的是比赛中临时的能力上升项目,下面的是球员能力成长的项目,下面这些决定了每场比赛所成长的能力种类,要选择有用的能力优先成长。
4 ?+ F6 x2 u1 W' Q9 q
! n, Z6 E4 b! A% ~# ~7 F: T六.关于集训8 U2 y$ L* \/ R/ w3 ^
集训时可以选择同伴一起进行训练,这样可以在集训的同时提高与队友的连携,但是一旦选择了同伴以后,按键的有效范围就会缩小很多。所以在能力不高的初期建议不要选择同伴,这样容易按一些,等能力高了以后,有效范围会扩大,这时再选择同伴会好一些。- d; B- E+ A/ L# _7 J
' V% d4 E6 m+ Q  {. A- [
七.赛后采访' @  \9 [) a' q( F: b
作为队长在比赛中获得高评分会接受采访,而出现采访的必要条件是要观看比赛,跳过比赛进程是无法发生采访事件的,所以在一些大赛中最好观看比赛。采访的作用主要有3个:
4 u9 G* t5 Y6 n& {- ?1.增加名声。提高知名度,这就意味着身价的增长,这是采访最主要的作用。
# \( o4 N/ d+ d2.提高MM热爱度。由于此作的热爱度不容易减退,所以这个作用没什么价值。# v* y- F" X5 k" t6 t# i2 a
3.增加队内连携和监督信任度。这个在入队初期还是很有用的,急于提高队内地位的话就要把握采访机会了。
) [7 T$ u+ S8 D/ q& j) ]1 {; z" c' O  d
八.结婚生子9 q3 W4 ?$ `0 N' \) c  t: W
这次的追MM比较容易,因为每个赛季只有3天可以跟MM约会(大俱乐部会更少,2天,1天...),不用担心热爱度会减少,比较省心了。热爱度到达3.0的时候就可以求婚的,送一个1000w以下的礼物就能成功~5 `- `& z8 v+ h# y: z8 M% H9 F
结婚不久(非常快 - -)就会有怀孕事件,男孩子可以在将来进入青训基地,在出生之后可以选择一个类似于目标球员或是偶像球员的,只能从好友中选择,会影响孩子的能力,所以要选择高水平球员~9 W$ O0 U4 y* j! p, T, j
4 X3 H# s4 L% i0 v
九.match up
. I: Y0 G/ F, _本作新增加的系统,类似于球员的1V1,比赛之前要预先设定单挑对手才可以发生,作用不是很大,据我研究只会影响评分和队友士气,有时也会影响到比赛的结果。在个人资料里面可以看到单挑纪录,分为几个级别,与对手的能力有关,目前还没见过S级的单挑,最高的只有几次A级的。
9 q, {( f; s' t. O9 e, J
: d. v# O8 M3 |2 Z十.队长***" O  C, q9 B8 e: ^% |
作为队长之后就可以要求俱乐部买入球员,在游戏中期还是很好用的,与自己有好度高的球员转会的成功率高一些。游戏初期由于所在俱乐部经济实力差,几乎用不到。在后期就要慎用这个功能了,由于球会资金是有限的,如果用来购买了太多球员,下一年就可能出现俱乐部没有足够的钱跟自己的球员续约的情况,这样就只有自己降薪留在队里或者转会了。
9 s6 x# `9 @5 M: W
) d, l' n7 c  n" R2 g十一.事业投资' u9 s; Z) A# j5 O
共有三项投资,用来***的。
( Z. F+ E9 M$ T# t# I$ \3 S第1项很好赚的,我基本每次都赚。推荐投资スボーシ用品,一次性购买,不要增加投资额,基本能赚3倍。0 F, y% o) b$ O5 \' ]
第2项目前我还没出现过,不清楚 - -1 q- N1 `: E7 }: B
第3项赛马亏的几率较大,一般都会亏掉8倍的投资额。经测试投资2次资金***的几率会提高,建议在8月存盘,过年赔了就读盘加一块钱。
  m( i1 g$ d2 V- S, Z2 M7 d  B
' ?6 S/ z% ~+ w( G! C% Z0 E, u十二.跑动范围
$ C4 u: ]+ M6 w* |$ }7 n+ \6 F此作的球员活动范围是可以自己设定的,范围越大,发挥的能力越高,而损失的体力也越多。所以并不是活动范围越大就越好,自己衡量一下利弊吧,有时候活动范围小了反而容易赢球。比赛中初始的活动范围是监督设定的,自己可以手动修改。9 @% Z/ k2 }. r! u  @
9 s7 ~8 d8 z8 b) q/ c7 B
十三.手术治疗' P  X$ c( k5 i- ?7 [$ u% ^4 d; }
球员体力值下面的一个是 Accident值,越高就越容易发生事故。变成黄色之后就应该找时间接受手术了,一般选在赛季末进行手术,但是会错过国家队的比赛,所以建议选在没有重大国际赛事的年份进行,即世界杯或本大洲杯赛的预选年份。 手术的恢复时间是由所在俱乐部的医疗水平决定的,所以在小俱乐部时不建议做手术,恢复时间过长。
* \1 M. q6 g# @( e- k
4 K9 {. j9 P" r* b% _$ N. w先写到这里,算是一个比较系统的研究了,以后会慢慢完善的。 打字好多,好累 = =[s:84]
9 l% S7 r2 A9 M% f% P7 ~! Z
3 p$ B5 E" x3 j! r" B+ q如果各位有什么心得体会,或是对此帖有什么意见,请回帖提出,精彩的回复会有加分的~  4 E8 b) ?, b  o
另外本帖接受所有关于足球人生2的问题,要提问的不要客气咯~
, W2 W; h8 U7 u; d' O+ b$ G

9 }/ g1 {1 Q9 P" m5 u==全文完==, N' y/ F' b; ?- f+ P
- 本文原载于A9VG游戏社区


.

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资料集中1 N9 f. M' ^  q0 N2 y) r- }: @
; d& a" x- C& O1 H  S
PS:资料来源于日站,翻译由雨轩独立完成。3 U( ^: E2 H; Z* M

' U- U% l: Q  ]5 F0 b3 a5 K$ Y& p0 {( q) `/ c
==日本非实名球员对照表==: q( d% O0 i" _  N& m

7 a3 L7 J* z1 D. h& b1 t; t
位置球员名实名位置球员名实名位置球员名实名
FW 高山将志 中山雅史 FW 城内和哉 三浦知良 FW 小川高志 小倉隆史
FW 西山明久 西沢明訓 FW 平里和己 平本一樹 FW 浜井勇次郎 永井雄一郎
FW 相模康明 奥寺康彦 FW ロブレス・ブランカ 呂比須ワグナー FW 福良健一 福田健二
FW 大仁多秀巳 大島秀夫 FW 佐渡寿 佐藤寿人 FW 長崎琢也 高木琢也
FW 坂野孝輔 坂田大輔 FW 古川達志 古橋達弥 FW 平浜翔太 平山相太
FW 京都幸一 柱谷幸一 FW 岩下良照 山下芳輝 FW 静岡修宏 武田修宏
FW 山城邦雄 釜本邦茂 FW 森野孝之 森本貴幸 FW 小岩宏実 小島宏美
FW 田辺達夫 田中達也 FW 神奈川正博 福田正博 FW 福合昌樹 深井正樹
MF 仲居秀憲 中田英寿 MF 県工和明 木村和司 MF 伊奈里順二 稲本潤一
MF 織田一之 戸田和幸 MF 熊本洋光 磯貝洋光 MF 岩岡輝臣 岩本輝雄
MF 長谷田牧夫 長谷部? MF 名坂博 名波浩 MF 本間圭次郎 本田圭祐
MF 梶川昌兵 梶山陽平 MF 桜庭直孝 桜井直人 MF ラウロ・ゴメス ラモス瑠偉
MF 大国正利 大???MF 沢渡正行 沢登正朗 MF 紺野康弘 今野泰幸
MF 森中博光 森島寛晃 MF 三川隆浩 二川孝広 MF 前野俊二 前田俊介
MF 本間保雄 本田泰人 MF 山狭浩次 山瀬功治 MF 阿倍祐志 阿部勇樹
MF 坂音正樹 坂本将貴 MF 石岡啓一 石塚啓次 MF 青山希 広山望
MF 東京豪 北沢豪 MF 奥野大輔 奥大介 MF 上陣友和 明神智和
MF 鹿児島真咲 前園真聖 MF 差音行彦 佐藤由紀彦 MF 小林健次郎 林健太郎
MF 鈴江真治 鈴木慎吾 MF 薮井美津夫 薮田光教 MF 平岡孝明 平野孝
MF 成山昇一 成岡翔 MF 羽荷府直武 羽生直剛 MF 森脇一志 森崎和幸
MF 平沢滝憲 平川忠亮 MF 大矢春臣 大野敏隆 MF 大林大斗 小林大吾
MF 駒田祐志 駒野友一 MF 岸川尚弘 石川直宏 MF 村木真一 村井慎二
MF 玉尾純次 玉乃淳 MF 藤丸明良 藤本主税 DF 明日田裕 秋田豊
DF 中石永治 中西永輔 DF 松岡隆二 森岡隆三 DF 田中富仁尾 田中マルクス闘莉王
DF 茂木照雄 茂庭照幸 DF 大村紀夫 小村徳男 DF 滋賀正巳 井原正巳
DF 羽鳥敏弘 服部年宏 DF 山田聡 山口智 DF 根戸安弘 波戸康広
DF 梅本幸太郎 海本幸治郎 DF 大庭豪 大岩剛 DF 出潮和輝 手島和希
DF 久良橋亮 名良橋晃 DF 根川裕二 根本裕一 DF 東京敏史 都並敏史
DF 静岡巧 堀池巧 DF 米浜厚敏 米山篤志 DF 鈴木英雄 鈴木秀人
DF 静岡直樹 相馬直樹 DF 増岡達志 増嶋竜也 DF 宮城久 加藤久
DF 角谷? 角田? DF 土田幸則 土屋征夫 DF 金川翔 金沢浄
DF 斎郷泰介 斎藤大輔 GK 嶋田孝 下田崇GK 樌镒恳? 槺具_也
GK 曽我原仁志 曽ヶ端準 GK 野島陽司 野澤洋輔 GK 櫛尾丈 櫛野亮
GK 宮井雄太 南雄太 GK 静岡成立 松永成立 GK 長崎和也 前川和也
GK 津久田竜冶 都築龍太------

3 O" C8 u3 v0 ^
2 O3 I& R' h3 X5 i==漫画球员对照表==2 ]# k. K. W9 u3 p% U2 L
# I, }  ?  W% a( ~
位置球员名漫画实名作品名位置球员名漫画实名作品名
FW 日浦光二郎 日向小次郎 キャプテン翼 FW 和歌野武蔵 若松ムサシ オレンジ
FW 坂崎徹平 坂本轍平 ファンタジスタ MF 大神空 大空翼 キャプテン翼
MF 港大朗 岬太郎 キャプテン翼 MF 熊川六郎 熊谷五郎 オフサイド
MF 久野義晴 久保嘉晴 シュート MF 赤堀隼人 赤星鷹 Jドリーム  
DF 石沢完 石崎了 キャプテン翼 DF 三沢純 三杉淳 キャプテン翼
GK 若杉剛三 若林源三 キャプテン翼 GK 若田部謙 若島津健 キャプテン翼

9 M$ p: J) U/ K* _& B& t. G/ [) {3 U
==留学地资料==
, }: R8 L5 [: ]  h: |
" _3 t! a# M/ m+ N# s【イタリア】 意大利. `# L6 s2 _+ u6 R* A3 [) [
费用700万円/适应位置DF/効果=B/身体=B/位置感=B/精神=C/攻击=C/防守=A/GK=B
. U( ~9 _2 q/ W1 A7 d( {【フランス】 法国+ M  F7 h7 p& G% K
费用300万円/适应位置万能/効果=B/身体=B/位置感=A/精神=C/攻击=B/防守=B/GK=B : M. Q0 F: ~# t% O. e2 K
【イングランド】 英格兰6 o1 j! g  N  O
费用500万円/适应位置万能/効果=C/身体=A/位置感=B/精神=C/攻击=B/防守=B/GK=B - J' t$ b) o" T9 h& F8 E
【ドイツ】 德国7 ~6 L) H6 X( }2 c
费用400万円/适应位置GK/効果=B/身体=B/位置感=C/精神=C/攻击=C/防守=B/GK=A
) \  c7 V2 x% ^0 r, |2 N【スペイン】 西班牙
+ S8 [1 q( a6 A6 ]) b0 G费用800万円/适应位置MF/効果=C/身体=C/位置感=B/精神=B/攻击=A/防守=C/GK=C
( `! {6 Q4 ?, F【ブラジル】 巴西
, h8 m# V0 s; j$ N$ [& e费用1500万円/适应位置FW/効果=A/身体=A/位置感=B/精神=B/攻击=A/防守=C/GK=B / E$ A. @0 T8 m
【アルゼンチン】 阿根廷
0 W2 v; o* n3 l5 U4 x9 _费用1000万円/适应位置MF/効果=A/身体=B/位置感=B/精神=B/攻击=A/防守=B/GK=C
/ n0 L3 Q7 B+ K3 o+ n【韓国】 韩国
( A$ @0 y% A: X; y费用100万円/适应位置DF/効果=D/身体=C/位置感=C/精神=A/攻击=C/防守=B/GK=C
7 \3 G; |$ f8 B2 {- C( v4 s【日本】 日本' g. z: V1 }, i  N* U
费用0万円/适应位置MF/効果=D/身体=C/位置感=C/精神=D/攻击=B/防守=D/GK=C
; n& o9 D) L! |* h【ナイジェリア】 尼日利亚0 [1 g! M5 t" e) _
费用200万円/适应位置FW/効果=C/身体=A/位置感=B/精神=C/攻击=B/防守=C/GK=B
/ R) i, l( A, g7 d+ \& `1 T$ ?9 q. _' x" l
==孩子育成的相关资料==
+ q4 g/ Y. v- C1 @; Y, L4 ]% d$ g+ l: k# p4 w' T- F
孩子的成长类型% g: N* s3 M: X- H$ v5 F8 D
孩子出生時父亲年龄 孩子成長类型 孩子的巅峰年龄
25岁以下 超早熟 24~25岁
26~28岁 早熟 26~28岁
29~31岁 普通 29~31岁
31~33岁 晩成 31~33岁
34岁以上 超晩成 34~39岁
, ~* [3 Q$ {( {
7 D1 S* A  T0 l: z

7 w$ \/ y! S4 \6 H( l# M球员退役后的职业对孩子能力的影响.
  N; q  K! G, r8 C: X8 Y  W
8 X7 b$ u$ j- l. v. ]能力分类6 A# S+ s5 e, V! H" I$ C
【A】
0 J! D: {+ p+ p0 k0 ~" h2 Wタフネス、メンタル、プレッシャー# e" q3 ?% Z8 Z5 R3 ]6 T6 q
【B】# ?* j7 ~- b2 p% O
スタミナ、走力、各ポジションセンス、テクニック、プレイスキック、パス" I& p* E0 C0 {+ i5 T! a3 W: Y
タックル、パスカット、シュート、ドリブル、ヘディング、飛び出し
3 T  H% r8 M2 M; k* D+ D) CFKセーブ、GK技術 ! z  t3 Z( o) G. u6 W; m

2 z: F  c, c/ N* S翻译
3 p  r1 {0 {; T4 P) s' p【A】
7 ?2 a6 a* t6 g身体,精神,压力
) j& A' |- h2 u! O【B】
+ L" S3 T/ w0 A  Q3 \& x体力,速度,各位置感,技术,定位球,传球
- Q; D5 H/ c2 Y) V$ i( ~铲球,断球,射门,盘带,头球,出击
6 t+ m3 P/ O/ }' X1 J$ U, @定位球扑救,门将技术
: Q3 @- {, w# r! |
# |7 J8 e7 B/ K6 o, j职业对孩子能力的影响' M& K3 b+ U) x5 d
監督 能力A&Bに↑↑↑↑
メインコーチ 能力A&Bに↑↑↑
アシスタントコーチ 能力A&Bに↑
ユースコーチ 能力A&Bに↑↑↑↑↑
スカウトマン 能力Aに↑↑↑↑
コメンテーター 能力A&Bに↑↑
モデル 能力Aに↑
俳優 能力Bに↑
スタジアム管理人 能力Aに↑↑
レポーター 能力A&Bに↑↑
アテンダント 能力Bに↑↑↑

. x: @% @, F9 y1 I: l$ H! ]
% ?4 X. ]( l% v4 u' G6 d母亲性格和国籍对孩子的影响3 e7 h: _2 }( Z" V" U# n" X- d5 r
: c# M( M" [  P! I5 Z8 P5 G' W
母亲性格共有5种:# Q0 G& Z4 v. a& A3 u* u7 L$ ?  _
几帳面(安定)) t+ y" q7 M- Q0 O
堅実(やや安定)
. K' J. u! J+ P/ x% Rオールマイティー(普通)
+ o& f# F3 G' c: D' ]活発的(やや不安定)% t1 f. \6 C+ G
気まぐれ(不安定)
7 V) y8 A( a/ Z  a7 b% e, r6 K6 b
! H: I+ o0 G4 \( V  S3 y! S9 X由上到下的顺序为安定→不安定,安定代表孩子会忠实的继承父亲能力,不安定则会出现较大的变化。  q- a$ ]0 @  j8 J& F- P

8 h  O' l) K& e" B5 Y' x; f% ?6 S3 _同国籍的父母的孩子会忠实的继承父亲能力,异国籍则会有较大变化。/ J3 B  C  a1 u& F9 z

7 Z! Q6 J2 u' w+ i% V" I. Z综上所述,往往超级巨星都是由“気まぐれ”性格,并且与父亲异国的母亲育成的。
8 Z) j! u1 r2 {
" x4 N. d- I  B' u( H+ z - 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2005-6-14 01:41  ·  上海 | 显示全部楼层
プレッシャー是什么能力?***感?好象我只有采访回答问题才能提高这个能力……有没有别的方法提高?

还有为什么我练的人战术都好低,都只会3、4个战术……怎么把其它的战术练出来?

圣骑士

-273`C

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发表于 2005-6-14 04:39  ·  广东 | 显示全部楼层
约会时间是几号??
怎么外出??

终结者

ENGLAND FOREVER

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发表于 2005-6-14 06:38  ·  上海 | 显示全部楼层
8月3周,4周,6月2周
职业球员界面第第4个选项

还有,签MF日本留学,本作已经大大降低了啊。你2。6Y什么时候拿到手的。。。。。
初期1年才收入100W已经很好了。。

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发表于 2005-6-14 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
重伤后能力可以突破上限,偶昨天晚上证实了,休息17周后能力大成长

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发表于 2005-6-14 11:05  ·  福建 | 显示全部楼层
请问初期的基地选哪个国家比较好???

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发表于 2005-6-14 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用不爽的人于2005-06-14 11:05发表的:
请问初期的基地选哪个国家比较好???

英格兰吧,最没用的= =

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发表于 2005-6-14 13:15  ·  美国 | 显示全部楼层
開花突破情況較易出硫的是嬴出重要大型賽事.
世界盃最後兩場 自創人物三名.主力連續兩場突破.其餘兩人都同時突破
其他大型盃賽尾段/最後一場都有機會出現
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