版主
南酱!!!
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终结者
退伍者
下面是引用菲情人于2005-06-14 17:09发表的: 制作商也知道没人会整天看战斗画面,所以在地图战斗上效果还算不错 老实说本人5章开始就基本不看战斗画面了,难道楼主还在后面期待武器变化而看画面么? 当然制作商而言不可能立刻制作成完美也不可能,所以可以期待下一作改进了.要不下一作该加强什么呢? 当然可以设定一个3国无双的难度系统,easy模式每回合记录普通模式5回合难就10回合
公民
平民
下面是引用LEE2003于2005-06-14 17:43发表的: 那照你的说法不如把战斗画面去掉不作岂不更好 一个完美的战斗画面从侧面折射出制作小组的诚意 很明显的这次关于此方面的设计差强人意了
佣兵
下面是引用黑木恺于2005-06-14 17:33发表的: 前作只要类似这作的X取技能,哪里有直接偷的了?直接偷的要是无限的话还不直接把敌人扒光!
圣骑士
心已死,无它...
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