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楼主: want8787

如果杀戮地带2的游戏画面真的和演示的那样,那fps巨作半条命2在他面前也太寒碜了些

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发表于 2005-6-15 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-06-15 14:53发表的:
自己喜欢的游戏就好,管销量是无聊的做法,凡高的画生前也不见得卖
出多少................


你早把"自己"这两个字说出来估计大家也不会这么累了...

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发表于 2005-6-15 15:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2005-06-15 14:55发表的:



你早把"自己"这两个字说出来估计大家也不会这么累了...
呵呵,关我什么事?我的观点都加了"个人意见"."自己觉得"之类的
言辞,你没看见是你"自己"的事,另外我在这贴里看不出来有何得罪了阁下
是不是因为我在某贴里挑了你的漏洞你心中不满想要回报一下我?
心胸开阔些,兄弟,伟人也有犯错的时候,为什么你就这么不能原谅你自己呢

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发表于 2005-6-15 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用windb于2005-06-15 13:06发表的:
在中国?我再给你说10个
FF5 FF7 异度 忍 DQ5 DQ6 纹章N作 GT 传说 鬼泣………………
另外我说了一个RPG,一个ACT,一个SLG,不全是RPG,你不认识就不要胡说,把恶魔城当RPG我6岁的时候就不这么无知了。
RPG玩的是内涵,故事,系统,深陷其中的意境
FPS深陷其中的的什么,血和人头?



虽然我很喜欢rpg,但是我同样喜欢fps

fps深陷的东西同样也多,考验即时反应,速度的爽快感,游戏的流畅度,这点就是rpg比不上的。

两个不同类型的游戏本身没有可比,你喜欢玩不代表别人也同样喜欢

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发表于 2005-6-15 16:08  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用暗黑の破坏熊于2005-06-15 09:24发表的:
好象承认是CG了吧

打死那个久多也不会承认滴

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发表于 2005-6-15 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏真实度是没有尽头的,我看最终发展的是虚拟技术,看过EXISTENCE这个电影吗?到最后你都分不清什么是真的什么是游戏里的了

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发表于 2005-6-15 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-06-15 09:01发表的:

寒碜不寒碜看销量,杀戮2有半条命2的1/3的销量就该偷着笑了
这话就不对了,觉着你好象已经知道KZ2将来的销量了一样
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发表于 2005-6-15 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用gamemania于2005-06-15 16:24发表的:
游戏真实度是没有尽头的,我看最终发展的是虚拟技术,看过EXISTENCE这个电影吗?到最后你都分不清什么是真的什么是游戏里的了


绝对可以分清,当你看到身边尽是俊男靓女的时候你就明白自己一定是在游戏里...

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发表于 2005-6-15 16:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得一味追求真实的游戏界不会有什么好结果
毕竟生活是生活,现实是现实,游戏还是游戏,游戏还是做得更像游戏一点的好
不喜欢真实化的游戏,以上,个人观点

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发表于 2005-6-15 16:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
还有一点,我个人玩游戏的目的不是为了在游戏中找到现实生活
游戏做得再真实始终没有现实真实,这是游戏制作人的一个误区
追求真实的游戏从某些角度来说根本一点意义也没有(要体验现实就别玩游戏)

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发表于 2005-6-15 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangzhi于2005-06-15 09:34发表的:

没有卖过你怎么知道2没有半条命2卖的多,什么逻辑,
杀戮1代的那个XX品质直接影响了2代的销量.肯定没半条命2卖的好,品牌效应,这制作组做的2代不知到真正成品是怎样的.
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