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[ZT]ATI分析Xenos独特架构优势 XB360肯定占优

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终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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 楼主| 发表于 2005-6-15 11:22  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前在接受国外媒体采访时,ATI开发商关系部经理Richard Huddy透露了一些XBOX360的细节以及ATI在开发该主机过程中扮演的角色。XBOX360使用的是ATI的Xenos图形处理器,而Huddy的工作则是向潜在的开发商伙伴提供资讯,帮助他们开发能够充分利用Xenos性能的开发工具。


关于XBOX360的架构,Huddy说:“在3D图形发展历史的这个阶段,它的性能超出了我的预期。”Xenos使用的是统一的通道,而不是分离的像素和顶点引擎,这使其非常易于调用主机的整体运算效能。

  Huddy同时谈到了XBOX360的向下兼容能力。每一款XBOX游戏都是针对XBOX的硬件特点开发的,而XBOX360的PowerPC以及ATI显卡与XBOX的英特尔芯片以及Nvidia芯片则是格格不入。由于这种硬件结构上的巨大差异,XBOX360在设计当初是没有准备向下兼容的。为此,微软设计了一套模拟程序,使得XBOX360能够运行XBOX游戏。“模仿CPU并不是什么困难的事……真正的瓶颈在于GPU的需求,GPU的运算需求是以某种方式为Nvidia的硬件准备的。GPU宏指令很容易转换,以某种方式绘制三角形的指令将是十分普通的。不过在一些偶然情况下某些专有程序会导致出现冲突。”一旦设计完成,XBOX模拟器将会预装在XBOX360的硬盘中,或者通过Xbox Live提供下载。

  Huddy同时澄清了有关PS3图形处理时钟频率更高会使其图形处理表现力更高的说法(PS3为550MHz,XBOX360为500MHz),他认为ATI的统一化通道将会成为PS3和XBOX360最大的不同,Nvidia为PS3提供的RSX处理器并没有具备统一化通道。“这次他们没有采用我们的架构,因此就说没有必要。然而正是由于RSX没有统一化通道,我敢说PS3几乎肯定比XBOX360慢。”.

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发表于 2005-6-15 11:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
哎.......又是这种贴.......54.飘走

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发表于 2005-6-15 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
哪有人卖瓜,说自己瓜不甜的!主要看游戏
wbz

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发表于 2005-6-15 11:39  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
只是从Xenos独特架构来说,其他方面和PS3比,XB360就是渣
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-15 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
口水贴,没有什么好看的,狗当然要给自己主人面子,不可能说自己产品比别人差多少多少的!

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发表于 2005-6-15 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
要看演算出来的游戏画面再做定论吧!!
PS3会给人惊喜,因为他超越PS2的程度的确太大了,
而XB则不会,正如久多所说,XB360充其量只是XB1.5

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发表于 2005-6-15 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
哎,现在SONY一说话就是“炮轰”,MS那边一说就是“分析”………………

我认为PS3肯定比360强,和小岛秀夫一样。

骑士

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发表于 2005-6-15 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
又是废话.........支持PS3,XB360 54
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