之前我们已经报道过,PS3将可以玩PS和PS2游戏。PS2是通过内置一块PS芯片作为子处理器来实现对PS游戏的兼容。而PS3规格宣布时并未包括任何子处理器,因此业界推测PS3将采取和任天堂Revolution类似的方法,通过模拟软件提供向后兼容。而在日本Impress PC Watch网站的一次采访中,Sony Computer Entertainment(SCE)总裁Ken Kutaragi透露PS3将通过硬件和软件手段来实现这种向后兼容性。另外他还说Xbox将“***”。
以下节选自这份采访的英文翻译版:
Impress PC Watch(IPW):PS3的向后兼容性是通过硬件实现的吗?
Ken Kutaragi(KK) :我们将通过硬件和软件手段共同实现。其实我们也可以通过软件实现,但是更重要的是让向兼容性尽可能完美。第三方开发商们有时候做的事情你想象不到。比如有时候他们的游戏不根据我们游戏机的硬件规格进行设计,有时候游戏通过了我们的测试,但是我们完全无法理解他们编写的代码。我们也需要支持这些游戏的向后兼容,因此想纯粹通过软件手段实现向后兼容性非常困难,还需要硬件的帮助。因此,凭借PS3的强大机能,一部分工作可以由硬件来完成,而另一部分可以交给软件来办。