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PS2早期的《恶魔城》爆机,说几句公道的评语,大家来看看

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 楼主| 发表于 2005-6-15 20:09  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚将《恶魔城》100%通关  


我个人觉得PS2《恶魔城》(简称《恶》)不错啊,就拿我前一个通关的《战神》(简称《战》)做个参照比一下,

画面:
<恶>的画面比较阴暗,但是为了表现出只身一人闯入吸血鬼城堡这种气氛是很必要和切题的,毕竟是PS2初期的作品,机能没有充分的使用。
<战>的场景宏大,建筑物的比例真实,BOSS也是体格巨大,最大化的运用了PS2机能。

剧情:
小说般的剧情,为了女人而战斗,女人又挂在自己手里完成大义,好友变成吸血鬼
史诗般的剧情,为了世界/自己而战斗,典型欧美风格的剧情

音乐
不得不说一下《恶》的音乐,各个不同场景音乐各很不相同,而且都非常的好听,欧式教会风格的音乐配上管风琴真的很不错,在音乐上绝对和《月下》不相上下。个人感觉<恶>的音乐比较耐听。

战斗
《恶》里面的R1防御是不是太简单了点。爽快感还是比较强的,连续闪避感觉轻盈实用。
《战》的战斗更加刺激和更具有打击感。

迷题
《恶》里面可以说没有什么解迷的要素
《战》比较典型的西式解迷,就不用多说了

缺点也是有滴:
1.场景过于的狭小,而且不能有效利用场景有效打击敌人这点很遗憾。

2.剧情设计有点BT,长时间的在各个地点反复中间跑来跑去,(因为本游戏没有升级系统,打再多的敌人也没有好处)到了后期感觉像在玩生化系列。

3.视点的问题,这是3D游戏的通病吧,有时候就是看不到门在哪里!

4.BOSS比较简单,虽然我没有尝试超难的模式,但是每个BOSS的***感没有<战>那么的强

5.武器问题,这个是大家普遍提到的,比起<月下>里面炫酷的各种装备防具相比的确寒酸了许多,但是本人觉得这就是正统恶魔城的回归,几种鞭子+特技+魔法+体术(火影?)还是很有变化性的。没有丰富的武器变换只能说是一种遗憾。

6.没有太多考验操作的地方,恶魔城一向以考验操作闻名,可是从<月>开始加入RPG元素,操作方面变弱了。

总的来说《恶魔城-无罪的叹息》算是PS2上一部中上等的ACT,希望大家不要错过

希望今年新的《恶魔城》能带给我们惊喜。  

PS:由于小弟是今年3月才购机,发些老游戏的感想贴请大家不要说我火星
.

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发表于 2005-6-15 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
唯一觉得武器就条鞭子不爽,没象以前几作能换武器,升级.总体来说这游戏PS2版还是不错的.

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2005-6-15 20:15  ·  福建 | 显示全部楼层
太单调了,,,,,,,,,,,,动作,,,

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发表于 2005-6-15 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
尝试一下CRAZY难度并苦练PERFECT GUARD吧。你会发现这游戏真的比想象中精彩太多。不过楼主的评价写的也比较中肯。赞。
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-15 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得此作最大的缺点就是没有人物升级系统,玩起来实在找不到恶魔城的感觉。而且在游戏里不论走到哪都有似曾相识感觉实在是很不爽。

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发表于 2005-6-15 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
无罪的确是个不错的ACT
我个人很喜欢 用鞭子给我耳目一新的感觉 因为PS2上没什么ACT是用鞭子的

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发表于 2005-6-15 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
玩起来还可以不过在地下迷宫着版老死机.

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发表于 2005-6-15 20:28  ·  河南 | 显示全部楼层
同意楼主的说   鞭子的打击感也行

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发表于 2005-6-15 20:30  ·  河南 | 显示全部楼层
这个可不能算是PS2初期的游戏呀........

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发表于 2005-6-15 20:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
多好的游戏丫~~
暂时PS2上面最喜欢的act游戏之一
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