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游戏ro电影的断想~~~

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战士

饱了就来

精华
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 楼主| 发表于 2005-6-16 20:48  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
FFVIIAC马上要出了~
随着PS3 X360的高硬件推出~在CG.及时演算上以取得很大进步~
为什么没有出现互动 CG电影呢?
玩家在看CG电影的同时,出现一些按玩家思路可供选择的选项,从而改变电影和主角的命运。使一部电影可以有上百种不同的结局。
按现在的技术不难做到啊~
怎么会没出现喃?.

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发表于 2005-6-16 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
如果按照楼主所想的那样~
那就是真人AVG游戏……并非电影了~

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发表于 2005-6-16 21:27  ·  河南 | 显示全部楼层
照目前情况看,上百种结局的CG预算会是不可想象的......

征服者

リ.ボーン!!!

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发表于 2005-6-16 21:29  ·  广东 | 显示全部楼层
百种结局的CG……MS都做不起几个……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-6-16 22:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
有几种结局就好,就意味着多做几段CG了~~~也不是很难,要多花钱才是真的~

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-6-16 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
在3DO时代就已经出现过很多真人演绎的互动电影或曰真人AVG了……日美故事都有,多结局制,过程中有影响最终结局的多方向性发展的选项,通常让玩家用A、B、C……等可能性来选择。不过该类型的产品始终没有流行起来,似乎不是很受玩家的欢迎。
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