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楼主: 数码e族

谈谈本作的弓手

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发表于 2005-6-21 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
偶现在都不敢发表了。。
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发表于 2005-6-21 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
克利斯只要长熟练,其他都不长也没关系,第一,弩的攻击力和筋力无关,其次,用弩就是不能给对方攻击他的机会,否则,就弩的重量,俊敏再高也照样回避不了攻击。要活用再移动,进一步退两步,不给对方攻击你的机会

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 楼主| 发表于 2005-6-21 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ntlv9于2005-06-21 22:31发表的:
搂住忘了弩车,那才素强人阿
可能是我的弓手的概念有点窄,我觉得弩车应该已经朝越了这个概念....可能把他定义为攻城单位更合适一点吧,以前玩帝国时代养成的习惯=.=

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发表于 2005-6-21 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏弓手我玩的最精了。。。  一发表  汗。。。

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发表于 2005-6-21 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
弩我觉得不实用,很多敌人到后面都是有反击的而且弩的回避不行,除非都是象第五章的防御战那样才能发挥好的作用就是骑马上去打最后一下再撤离.

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 楼主| 发表于 2005-6-21 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用emblemsaga于2005-06-21 22:37发表的:
克利斯只要长熟练,其他都不长也没关系,第一,弩的攻击力和筋力无关,其次,用弩就是不能给对方攻击他的机会,否则,就弩的重量,俊敏再高也照样回避不了攻击。要活用再移动,进一步退两步,不给对方攻击你的机会
恩..蛮有道理的,看来我骑兵的运用还不够火候啊

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 楼主| 发表于 2005-6-21 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用好心的狼于2005-06-21 22:39发表的:
这游戏弓手我玩的最精了。。。  一发表  汗。。。
写这个就是为了大家交流的啊...3连射达人
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发表于 2005-6-21 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
不过弩对付能反击的敌人确实很头疼,不过这种敌人一般到了后期才多
到了后期我已经是非四连弩不用了,好弩配上好箭,一下子秒了敌人,让他再反击。

什么?实在秒不掉?那一堆剑士,魔法师,骑士是干什么吃的?

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 楼主| 发表于 2005-6-21 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kk5600于2005-06-21 22:39发表的:
弩我觉得不实用,很多敌人到后面都是有反击的而且弩的回避不行,除非都是象第五章的防御战那样才能发挥好的作用就是骑马上去打最后一下再撤离.
那把吸血还是可以很实用的啊,0-2的攻击范围,克里斯只要别被秒杀,就怎么都不会死

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发表于 2005-6-21 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用数码e族于2005-06-21 22:39发表的:

恩..蛮有道理的,看来我骑兵的运用还不够火候啊
骑兵才是减少SL的硬道理。 怎么说骑着马的弓手和弩手都是个活动箭塔。
而且我发觉现在评价一个角色,要分不凹点强弱和凹点后强弱之分。。。
我评价都是在不凹点情况下评价滴。
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