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发表于 2005-6-27 17:40 · 上海
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仔细..[真的很仔细]地看了2位的"舌战"
(骷髅......总是写那么长的东西..........我的眼睛都看酸了.......)
总结一下
第一个问题:2人的パーソナル哪个更实用[/COLOR]
ゼロス的パーソナル:和女性对话可获得道具或财物
如:各类グミ,各类ボトル,各类食材,各类ペリット,小闹钟等
クラトス的パーソナル:一定时间不战斗HP回自动回复
ゼロス的这个パーソナル有4个优点:
- 对于不喜欢花钱买グミ和食材的朋友,可以反复向ハニー们勒索
毕竟,钱要留着复兴ルイン嘛..........(什么?你GRADE SHOP里买了金钱继承?TF)
- 小闹钟........怎么说呢........如果凭使用或不使用它来定夺是达人还是菜鸟,这并不是很科学.虽然如今的高连击已经从闹钟战术发展到更简单的回复战术,但是如果多几个闹钟战斗的话,也是一种对战斗的享受,甚至还蛮好玩的,即使是所谓的达人有时也需要在枯燥的战斗至于玩一点有意思的事情......对于一般的玩家,很有可能因为它的珍贵而舍不得使用........也不在乎能有几个......闹钟......消遣的鸡肋吧.......
- ペリット倒是想要完美的玩家的重要道具.虽然有コレット的无敌偷盗,但非常烦琐,在战斗打落之余和ハニー们聊聊天,顺便赚ペリット.实在是又惬意又方便.
- 这个优点虽然2者兼备,但对与ゼロス来说更有用处.パーソナル+エターナル=リミッター,加长OL的有效时间,推荐给乐衷使用秘奥的玩家(其实很鸡肋,浪费了EX技能格)
クラトス的パーソナル的优点就是
节省了回复HP用的魔法的TP,在初期比较实用(当然....要EXSKILL继承)
结论:[/COLOR]ゼロス的パーソナル的游戏性实用度>クラトス的パーソナル
而クラトス的パーソナル的战斗实用性稍高于ゼロス的パーソナル
第二个问题:战斗的综合问题[/COLOR]
不外乎这么几点
- 谁的普功频率高
>>>很明显....ゼロス的普攻速度要高于クラトス....而且........挥剑时还很华丽....大心....但就是因为这样的华丽..从而产生的轻浮...使得クラトス的每一剑都显得极为稳健.而事实上,挥剑的快慢并不会影响到流畅性,敌人也不会因为打击节奏之间可长可短的间隙进行打断(当然是指被确实命中的敌人).所以,各有千秋.
- EX-SKILL的在不同版本中的安排
>>>首先是GC版,クラトス省掉了
- 秘奥义孰优孰劣
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