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楼主: freeall

浮躁的心境,创新的坟墓?——由国内对杀手7的普遍反应所想到的

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发表于 2005-6-26 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得貌似蹩脚的操作方式实质上是为了表现一种受到禁锢体验……

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发表于 2005-6-26 13:21  ·  四川 | 显示全部楼层
奇怪

帖子上10页好像显示会有点问题……

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发表于 2005-6-26 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2005-06-26 12:44发表的:
喜欢的人少就说别人浮躁...说这话的人你们也有不喜欢的游戏吧...是不是你们也很浮躁呢?

看清楼主的帖子再说话


如果我说一个游戏烂,我肯定是玩这个游戏超过一个小时以上,对于这游戏有比较充分的了解,对于这游戏烂在什么地方也有了足够的论据了,我才会说这游戏烂

这才叫有理有据

现在这么多叫嚷KILLER7烂的人里,有几个人玩上了超过一小时的?


盘放进机器5分钟就扔了然后大骂垃圾,这不叫浮躁,还叫什么?

骑士

№嚣张Ψ太子ζ

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发表于 2005-6-26 14:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
完全同意猴大大的说法~~

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发表于 2005-6-26 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
回楼上的我玩了挺长时间 我也没有否认这游戏的剧情 同样人设我非常喜欢 这种画面我也觉得不错 但是平心而论你难道觉得这游戏的操作别扭到家了 你是希望以这种控制方式游戏还是希望可以象正常的游戏那样来操作 从这游戏发布到发售之前从来没有透露一点关于这种操作的消息
拿到手里能不失望吗

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发表于 2005-6-26 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用回忆于2005-06-26 14:49发表的:
回楼上的我玩了挺长时间 我也没有否认这游戏的剧情 同样人设我非常喜欢 这种画面我也觉得不错 但是平心而论你难道觉得这游戏的操作别扭到家了 你是希望以这种控制方式游戏还是希望可以象正常的游戏那样来操作 从这游戏发布到发售之前从来没有透露一点关于这种操作的消息
拿到手里能不失望吗

那么楼主说的不是你
你似乎误会了楼主和我的意思

并不是说“说KILLER7不好的人一定浮躁”
而是“只玩了5分钟就说KILLER7不好的人一定浮躁”

世上没有完美的游戏,KILLER7有很多优点,也有很多很明显的缺点。所以有人不喜欢是再正常不过的事。
你玩了挺长时间依然觉得不喜欢,这是你通过充分了解以后作出的合理判断,值得尊重。那么你不属于帖子所说的“浮躁的玩家”


我是这个意思。并不是反对针对KILLER7的批评,而是反对现在普遍的“游戏玩了5分钟就开骂”这个现象而已。很多优秀的游戏就是这样被玩家的浮躁埋没了。

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发表于 2005-6-26 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
任凭楼主如何把这游戏吹捧的上天
但对制作游戏的会社来讲
销量才是对他们来讲最实惠,最直接,最具价值的指标
因为游戏毕竟也是商品,而且是一个自由竞争环境下的商品
如果这个商品不能用来交换合适比例的货币
那它就是废品,就会被会社定义为“失败作”,请正视现实吧!!
毕竟没有钱是万万不能的

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发表于 2005-6-26 15:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2005-06-26 14:57发表的:
任凭楼主如何把这游戏吹捧的上天
但对制作游戏的会社来讲
销量才是对他们来讲最实惠,最直接,最具价值的指标
因为游戏毕竟也是商品,而且是一个自由竞争环境下的商品
如果这个商品不能用来交换合适比例的货币
那它就是废品,就会被会社定义为“失败作”,请正视现实吧!!
毕竟没有钱是万万不能的.......

销量论的结论就是,在中国,最好的游戏不是FF不是DQ不是WE不是其他任何游戏-------------------而是传奇

差游戏销量肯定低,但销量低的未必就是差游戏。
按照销量来评游戏质量,就像阿Q被枪毙了以后,街坊邻居说的“阿Q真是个坏人!不是坏人怎么会被枪毙呢”一样的无知可笑

为什么“另类”的游戏“销量低”,根子之一就是因为玩家浮躁,不愿意付出一丁点时间和精力去了解这些游戏,
最后形成的恶性循环就是厂商为了销量而不敢创新,跟着玩家需求的“简单易懂的王道”走,最后结果就是现在原创品牌贫乏,卖得出去的游戏尽是些大作续篇(XXX第12代、XXX第8代、第X次XXX、XXX-2…),原创品牌销量低得可怜


没错玩家是消费者,并没有支持创新的义务,买不买,骂不骂都是玩家自己说了算。没有人能干预。
所以楼主也只是叹息这种浮躁的心境是创新的坟墓,并没有强制任何人去接受killer7这类冷门游戏。

难道楼主说错了吗?

骑士

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发表于 2005-6-26 15:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2005-06-26 14:57发表的:
销量才是对他们来讲最实惠,最直接,最具价值的指标
因为游戏毕竟也是商品,而且是一个自由竞争环境下的商品
如果这个商品不能用来交换合适比例的货币
.......

不知道为什么对这个话异常的反感~
凡高是我一直很尊敬的一个人~我说凡高你明白吗?

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发表于 2005-6-26 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
干吗总是凡高?
烦不烦,游戏和凡高没有关系
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