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楼主: corea2002

总结下来最值得培养的其实就两个角色!

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发表于 2005-6-24 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
最重要这3个人强在 从头到尾不用凹,就是强!!!
有些人总要凹点防或者血,他们根本不需要。
所以我现在发觉有些人是凹点潜力型,在凹一些点数平衡后,可以追上或者超过他们3个的效果,但不凹点根本到不了他们3个的强。

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2005-6-24 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
又发现没弩车....哎..

圣骑士

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发表于 2005-6-24 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
实力和发挥是相对的..

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发表于 2005-6-24 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
要说强的话弩车也很强........练不都用练.........有了他很多战斗还会轻松许多........

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发表于 2005-6-24 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2005-06-24 19:20发表的:
要说强的话弩车也很强........练不都用练.........有了他很多战斗还会轻松许多........
弩车强 我知道 但适合他的地图少,武器不多,偷是可以但累。
很多地图不适合弩车,加入晚,跑的慢,有回数的地图等他上来那个累啊。
这3个人我觉得是加贺老头放着降低难度的,都是第一关出现的,一直使用的话,6~7章转职没问题。
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发表于 2005-6-24 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
弩车是强,但是并不能给攻关带来本质上的改变。
二周目,我用了红发,小艾,酒鬼,机关枪,实在是轻松加愉快。
有了这四个人,我sl的数量减少了至少三分之二

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发表于 2005-6-24 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用emblemsaga于2005-06-24 19:27发表的:
弩车是强,但是并不能给攻关带来本质上的改变。
二周目,我用了红发,小艾,酒鬼,机关枪,实在是轻松加愉快。
有了这四个人,我sl的数量减少了至少三分之二
我是一周目用的,不凹点滴,在同学之间创下了11~14章主线无SL。
同学看的傻眼。
我很早就说过这3个人强。可惜没人信,硬是要凹点,花上十几个小时把有些角色的缺点凹没了,当然强。

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发表于 2005-6-24 19:59  ·  北京 | 显示全部楼层
只能说这三个人不容易被RP左右........可以说是不论什么情况下都有稳定的战斗力.........但是并不代表说这种稳定的战斗力就绝对超越其他人.........要说稳定........重甲玛塞尔更稳定——如果非要说他对盾牌的依赖太高那也就没什么好说的了..........

11到14章主线无S/L.........本人很想知道沉默之街在不清楚敌人增援何时会从何而来的情况下是如何不死人不S/L的.......
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发表于 2005-6-24 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
玛赛儿能有小艾稳定?论攻击,剑熟练上限只有40,而且不能两次移动;论防御,没有弓熟练和过于低下的回避导致了盾牌的大量耗损。
这个游戏别的可能有争议,但是最强肉盾绝对是小艾,这是无可争议的

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发表于 2005-6-24 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2005-06-24 19:59发表的:
只能说这三个人不容易被RP左右........可以说是不论什么情况下都有稳定的战斗力.........但是并不代表说这种稳定的战斗力就绝对超越其他人.........要说稳定........重甲玛塞尔更稳定——如果非要说他对盾牌的依赖太高那也就没什么好说的了..........

11到14章主线无S/L.........本人很想知道沉默之街在不清楚敌人增援何时会从何而来的情况下是如何不死人不S/L的.......
重甲几大缺点 跑的慢 没有弓回避 弩车射来也靠他吸引火力?
但确实么SL,首先援兵之说已在攻略上略有提出。我最后飞龙大队是红斧男一人在左路边逃边吃血怒反击,2个冲骑没打到我就跑回去了。其他右边骑兵大队冲上去把冲枪距离拉近滴,右路那2个飞龙是傻瓜,盯着我加血MM打,加血MM有圣光先攻击的。
上面就不谈了,上面要不死人最简单。
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