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如果是你会造一款什么样的游戏呢?

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 楼主| 发表于 2005-7-1 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话现在游戏已经方方面面都涉及到了,重复性越来越高,也就是说没什么创意了,真不知道以后会变成什么样子

.

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发表于 2005-7-1 16:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
里面要有丰富的装备和武器,最好能作到10万种以上,收集起来才有乐趣
装备和武器能够自己合成,当然最好的还是需要打BOSS才能掉落,并且几率极低
丰富的角色(职业)设定,不能少于5种,在设定上最好能结合欧美和日本的特色,让两派的玩家都能接受
绚丽的技能效果,同屏出现100个以上敌人的时候用范围攻击要达到震撼性效果
种类繁多的任务,强制的--随即的---触发的.....
类型当然是ARPG
欧美游戏在这方面做的不错,日本游戏需要努力

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2005-7-1 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
如果说在中国销售的话,那就造个骗钱的网游好了,不用任何内涵,也不需要剧情,主动开放外挂~~~~只要让人掏钱就成了,简单呀简单~~~~利益是第一位的!在商家眼里消费者都是BC的说

征服者

我不说话我就看看

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发表于 2005-7-1 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我也最喜欢研究武器,最好是可以无限合成能力的那种...

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发表于 2005-7-1 16:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-07-01 16:35发表的:
里面要有丰富的装备和武器,最好能作到10万种以上,收集起来才有乐趣
装备和武器能够自己合成,当然最好的还是需要打BOSS才能掉落,并且几率极低
丰富的角色(职业)设定,不能少于5种,在设定上最好能结合欧美和日本的特色,让两派的玩家都能接受
绚丽的技能效果,同屏出现100个以上敌人的时候用范围攻击要达到震撼性效果
种类繁多的任务,强制的--随即的---触发的.....
.......
網遊= =?
      

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发表于 2005-7-1 16:51  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-07-01 16:35发表的:
里面要有丰富的装备和武器,最好能作到10万种以上,收集起来才有乐趣
装备和武器能够自己合成,当然最好的还是需要打BOSS才能掉落,并且几率极低
丰富的角色(职业)设定,不能少于5种,在设定上最好能结合欧美和日本的特色,让两派的玩家都能接受
绚丽的技能效果,同屏出现100个以上敌人的时候用范围攻击要达到震撼性效果
种类繁多的任务,强制的--随即的---触发的.....
.......


你想的这些全是网游特征
那你还玩什么TV GAME,现在的网游都符合这些特征,区别最多是装备的数量多少罢了

战士

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发表于 2005-7-1 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
还用问~~~GTA : Vice China~~~呵呵~~~

退伍者

哈皮萬歲

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发表于 2005-7-1 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
当然是自由度越高越好,现实中是不可以实现的在游戏里都可以实现!

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发表于 2005-7-1 17:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-07-01 16:51发表的:



你想的这些全是网游特征
那你还玩什么TV GAME,现在的网游都符合这些特征,区别最多是装备的数量多少罢了
网游的特征难道单机游戏就不能做出来吗???PS2上的《博得之门》《诺拉斯战士1.2》《光明力量NEO》都有这些特征,难道上述游戏都是网游???

征服者

IT IS COMING TO AN END!

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发表于 2005-7-1 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我想做的游戏,起码玩一年才可以通关。。。。。。。
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