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[评测]黑白2简单评测

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 楼主| 发表于 2012-6-29 22:42  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 crazyjojo660 于 2012-6-29 23:55 编辑

恩 黑白2不知不觉也打了快100小时了 目前能抓的也抓的差不多了 该是时候来简单评测下了

更加强化的细节表现
我在黑白的评测里说过 细节的强化是黑白的一大特色 更多贴心设定的引入使得黑白在细节上做的非常到位 而在黑白2里 这点更进一步得到了提升 具体的细节进化很多 我这里就举一些比较明显的 首先天气和路段信息更加显著 看的更清楚了 还有精灵中毒后在非战斗状态时不再掉血 使用喷物剂之后如果还有存货会自动问你要不要再用 还有更加方便的无限作战的NPC 至于之前就宣传过的宠物箱子的新提取方式和图鉴新增加的生息地模式就不用多说了 此外 某些招的战斗画面也更华丽了点(如逆鳞 热推) 这些都可以看到GF是认真了听取了玩家的意见 做了更多的贴心的细节的优化

还算丰富的2周目内容
黑白2虽然挂了2的名头 但实质上黑白2还是一个资料片性质的游戏 跟以前的白金 绿宝石等没有性质上的不同 而本作作为资料片 2周目的内容还是非常丰富的 加上本作增加了锦标赛和黑城/白森的10个区域挑战 还有那么多的树洞 所以耐玩度在资料片众里算是蛮丰富的了 虽然可能还是没有心金/魂银那种本身双地图的厚道 不过也算不错了 而且重新做的剧情和流程也是很好的 黑白2还有个亮点后期能拿到增加闪光几率的道具 这就变相增加了玩家刷闪光的动力

对对战做的重新调整
本作跟白金一样 作为第五世代的资料片 本作也对对战做了重新调整 首先回归的就是各种定点教学 3拳 鸟栖 石砾等全部回归 这就使得跟梦特性冲突的一些技能得到了重新习得的可能 而改变了本作对战的技能搭配 此外 本作还对升级技能做了调整 比如卢里奥 11级的发劲往后延迟了 风狗能学会逆鳞等 这些都使得对战的变化将会更大 当然 具体的对对战的影响还要等待时间来验证

未来新作的展望
总的来说 作为第五世代的资料片 黑白2交出了一份让人满意的答卷 当然这有部份原因是黑白本身已是一款十分优秀的作品 GF做的更多的是在细节和对战方面的调整 黑白2在系列资料片众里素质也算很不错的了 也许有些玩家觉得还是不过瘾 那就让我们来一起期待新作吧 黑白2里一些设定已经让人看到对续作的一些思路了 比如增加了和其他软件(AR搜寻者)的联动 新增的金币也就是成就系统 这些都应该是3DS新作里会保留的要素 多的不多说 大家一起来期待新的系列作品就是

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发表于 2012-6-29 22:59  ·  山东 | 显示全部楼层
前排支持!
100小时太威武了,我满打满算打了两遍也就50小时...

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 楼主| 发表于 2012-6-29 23:33  ·  福建 | 显示全部楼层
浪费了不少时间刷个体。。。

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发表于 2012-6-29 23:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
100小时 我现在才20来个小时 不过使用驱虫剂这个确实很人性化

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发表于 2012-6-29 23:39  ·  天津 | 显示全部楼层
说到技能学习,我感觉好像大多数都调整了,佐罗亚库阴谋提前了,蜻蜓龙以前45龙爪,现在45龙尾,55才有龙爪

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 楼主| 发表于 2012-6-29 23:54  ·  福建 | 显示全部楼层
恩 基本上都调了一些

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发表于 2012-6-30 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我的黑白,玩好一两个月了,刚80多小时
nds

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发表于 2012-6-30 00:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-30 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下jo大

我的火纹才100小时 = =b

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太正之风 发表于 2012-6-30 13:07
支持一下jo大

我的火纹才100小时 = =b

我火纹两遍才66小时。。。。
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