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楼主: ly63

[原创][HACK][SFC/SNES《圣剑传说3》HP不减ROM Update:添加了一些实用金手指码

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发表于 2012-6-30 14:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
   我下载了老兄发布的日文版的~~
   感谢分享~~
   下次准备修改什么游戏呢~~~~???
  嗯~~~
   能不能把SFC的《忍者蛙》修改下??~~~改成无限人的就成~~~
   游戏挺好玩的,就是太难~~~
   

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 楼主| 发表于 2012-6-30 15:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2012-6-30 14:49
我下载了老兄发布的日文版的~~
   感谢分享~~
   下次准备修改什么游戏呢~~~~???

忍者蛙?不是带双截龙的版本么?
嗯,今晚上或者明天看看有没有时间研究下。
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发表于 2012-6-30 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ly63 发表于 2012-6-30 15:57
忍者蛙?不是带双截龙的版本么?
嗯,今晚上或者明天看看有没有时间研究下。

      不是那个啊~~·
    《忍者蛙和双截龙》以前你不是修改过了麽~~~~
      SFC有一款《忍者蛙》了~~
      和 SEGA   FC的都不同了~~~~

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发表于 2012-6-30 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
忍者蛙打击感挺好,就是难度超级大。

不是锁定血就能过的。

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发表于 2012-6-30 22:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
03163135651 发表于 2012-6-30 21:40
忍者蛙打击感挺好,就是难度超级大。

不是锁定血就能过的。

          所以要 改成无限人的 啊~~~~  
                     最好在不减血~~~~~

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 楼主| 发表于 2012-7-1 00:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
BUG发现!

打到忍者BOSS那发现怎么也打不死他,怀疑我方角色判断部分存在错误,把BOSS也当成我方角色不减HP了。

从博士7上拷下存档在模拟器上运行并分析了一下,果然是这个问题。

此游戏有6名主角,其内部代码是0080~0085,最初我以为这个数值的bit 7标示出角色为我方;bit0~bit6是角色序号。
再次分析后发现,此数值就只是角色代码,并不是根据某Bit确定是否为我方。
先前的检测方法是测试角色代码的Bit 7是否为1,现在看来这是不正确的,还得修改......

新版本HACK正在制作中,完成后上传。
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发表于 2012-7-1 00:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ly63 发表于 2012-7-1 00:08
BUG发现!

打到忍者BOSS那发现怎么也打不死他,怀疑我方角色判断部分存在错误,把BOSS也当成我方角色不减 ...

   测试辛苦了~~~!!!
   等待完整无BUG版~~~~!!!
   这游戏我一直没有通关~~~

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发表于 2012-7-1 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢分享。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-7-2 09:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2012-6-30 14:49
我下载了老兄发布的日文版的~~
   感谢分享~~
   下次准备修改什么游戏呢~~~~???

超人兄,SFC的《忍者蛙》不减HP版在nesbbs论坛已有人发布了,有账号的话去那下一个吧,这个我就不再弄了。
=================
哦,对了,你是要无限人版,等下我制作个金手指码。


#######################

昨天晚上一直在博士7上测试《圣剑3》的hack,已打死了6个神兽,只是在打土属性神兽时遭遇到一次跳回标题画面(BOSS前的小兵战),之后把存档导入至模拟器跟踪了半天却无法再现异常,直到打死土神兽也没出异常。

后来再次在实机上运行,直到打死土属性神兽也没再发生跳回标题画面的现象。最终也没能发现是什么原因导致跳回标题画面。

猜测是遇到了Stack Overflow,同时遭遇太多敌人?或者同一时刻被攻击次数达到一定程度?
再或者以上条件同时存在并且同时弹出角色升级画面?
这只是猜测而已,还没发现实质的证据。
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发表于 2012-7-2 13:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ly63 发表于 2012-7-2 09:56
超人兄,SFC的《忍者蛙》不减HP版在nesbbs论坛已有人发布了,有账号的话去那下一个吧,这个我就不再弄了。 ...

   ly63  用心了。                                   
   感谢分享~~
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