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实际的PS3游戏画面将远超Demo

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 楼主| 发表于 2005-7-4 08:21  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
实际的PS3游戏画面将远超Demo
责任编辑:  ok   发布时间:  2005-06-27 09:59:18   点击次数:  611


日本IT Media专栏作家本田雅一日前在其个人网站中披露了PS3测试版游戏开发套件的照片。根据本田雅一的描述,目前的这套工具配置远低于PS3的实际规格,而之前索尼在E3展前发布会中公布的游戏DEMO则是在这一套件上运行的。也就是说,E3展前发布会中惊人的PS3游戏演示仅仅发挥了PS3的小部分性能!

索尼在E3展前发布会中公开的游戏DEMO品质可谓非常惊人,其中除了《MotorStorm》、《杀戮地带》等少数几个确认为CG动画外,多数都是即时演算的效果,并且《虚幻3》的那一段演示也明显是在实际硬件上即时演算的。不过后来Nvidia的总裁黄仁勋在接受媒体采访时表示,目前PS3所用的RSX图形处理器尚未研发完成,因此E3上所使用的演示硬件实际上是采用Nvidia的其它图形处理器代替的。这则消息传出来之后,人们更是对PS3的实际性能充满怀疑,认为索尼实际上是用超级计算机等级的硬件蒙混观众。不过根据本田雅一的描述,用来运行这些演示片的硬件不仅不是超级计算机,而且是硬件性能比PS3还要弱许多的测试版游戏开发套件,也就是说,PS3的实际表现力将会在E3的那些惊人DEMO之上!

根据本田雅一透露,目前的这套开发套件配备的是运行频率仅为2.4GHz的CELL处理器,而PS3采用的则是3.2GHz处理器。虽然该套件中所使用的显卡到底是什么目前还不能确定,不过据猜测应该是NVIDIA的G70,其最高运行频率为430MHz,而PS3的RSX运行频率为550MHz。开发机中的CPU与GPU的界面是4X的PCI-Express,带宽为2GBps,远远低于PS3带宽高达35GBps的FlexIO。.

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发表于 2005-7-4 08:23  ·  河南 | 显示全部楼层
沙发,不过,对上面的内容的真实性仍持怀疑态度。

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发表于 2005-7-4 08:27  ·  未知 | 显示全部楼层
肯定是用来和xbox360打口水仗的,大家千万别信,要理智。

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发表于 2005-7-4 08:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
商业战争。。。我们可以华丽的无视了

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2005-7-4 08:44  ·  广西 | 显示全部楼层
又来,烦不烦啊~说这么多还不如看实际的,我还想知道PS2怎么做导弹呢。
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-4 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
最主要有自己喜欢的游戏,其他就不管这么多了

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发表于 2005-7-4 08:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我知道世界上有一种东西叫“倍线器”,它的功能就是硬生生的把影视效果提升一倍(甚至N倍,先锋有一款倍线器能把DVD画质提高到1080i,价格能买一台奔驰600),以SONY和MS的财力在新品展示的弄几个“倍线器”提升效果也是可以想象的
??

骑士

爲了被某人紀念……

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发表于 2005-7-4 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用游戏王道于2005-07-04 08:21发表的实际的PS3游戏画面将远超Demo:
  实际的PS3游戏画面将远超Demo
责任编辑:  ok   发布时间:  2005-06-27 09:59:18   点击次数:  611


CPU与GPU的界面是4X的PCI-Express,带宽为2GBps,远远低于PS3带宽高达35GBps的FlexIO.......
XBOX 360采用共享架构
也就是类似pc的板载显卡
但是其采用Enhanced DRAM
可以提供250GBps的超高带宽
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-7-4 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
又来..偶无所谓..就游戏好玩就OK了

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发表于 2005-7-4 09:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面只要比现在的CG好就可以了
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