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ディアン 撃破数60以上 イゼルナ生存が条件

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 楼主| 发表于 2005-7-5 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚在日站上看的,这家伙还真的是靠杀人数的?.

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 楼主| 发表于 2005-7-5 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
傭兵には好感度のようなパラメータが設定されており、雇用する、出撃する、食事をする、等で上昇する。好感度が一定値を越えた時点で条件を満たすと思われる。
専用マップのある傭兵の場合はLV10以上であることも条件と思われる。

好感度的因素好多个,这样解释为什么有些人达成某些人物的能力和剧情也不能加入和转职的问题了,看来料理还是要多啃啃

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发表于 2005-7-5 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
迪安么?
击破数60可不是小数目,不过第一战就可以干掉6个左右。

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 楼主| 发表于 2005-7-5 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用黑旋风小逵于2005-07-05 10:38发表的:
迪安么?
击破数60可不是小数目,不过第一战就可以干掉6个左右。


是的,所以有些人说能力到了也转职不能,可能就是杀人数不够

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 楼主| 发表于 2005-7-5 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过感觉60个好象又不用的,越搞越复杂了

圣骑士

心已死,无它...

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发表于 2005-7-5 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
哪有60个啊,夸张了吧

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发表于 2005-7-5 10:48  ·  广西 | 显示全部楼层
不用那麽多,出擊次數達到一定程度,不要殺那麽多的人但至少殺一個戰鬥不能狀態的敵人,並且修女存活下來的情況下就能發生,殺人數我估計是在沒有殺戰鬥不能狀態下的敵人情況下才需要的

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 楼主| 发表于 2005-7-5 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过正常情况下抓人拿经验的事一般轮不到他的,杀的人还是挺多的,60应该不需要,另外好感度这东西没具体数值讲不清楚,每个人都不一样的,所以有的人按照别人的数据来打不一定能完成,也可以解释了

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 楼主| 发表于 2005-7-5 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用michaelakan于2005-07-05 10:48发表的:
  不用那麽多,出擊次數達到一定程度,不要殺那麽多的人但至少殺一個戰鬥不能狀態的敵人,並且修女存活下來的情況下就能發生,殺人數我估計是在沒有殺戰鬥不能狀態下的敵人情況下才需要的


有几个会去杀战斗不能的!

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发表于 2005-7-5 11:11  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用黑木恺于2005-07-05 10:54发表的:



有几个会去杀战斗不能的!
我殺過,一個沒有好東西的海
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