终结者
是时候复活了
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骑士
下面是引用zeno于2005-07-06 08:28发表的: 楼上把雷小子用到最后就知道能不能秒人了... 而且由雷魔性能来说本来就是用来辅助而非特攻的, 特别是第二招lightling配合手加减,抓人绝对比常用的魔弓蜂打安全有效.
下面是引用黑木恺于2005-07-06 08:29发表的: 偶不小心钻了进来!变成你楼上了
佣兵
公民
流放者(禁止发言)
FIFA man
下面是引用aries类于2005-07-06 09:00发表的: 1.关于射程问题,如果是因为考虑到自身安全...风魔法因为命中不低,一般打中后不会被反击,所以有威胁也是攻击后,敌人自主攻击时比较危险吧,既然敌人自主攻击了,站他旁边和站他1格远其实一样危险(除非你有肉盾挡前面),所以这点上来说,风并不比雷差的 仔细想想我雷小哥普通攻击也经常用风X3... 2.魔法装备的话就看需要了咯,一般我是X2的带一个(用来杀一些血不多的),X3的带一个(平常主要攻击手段),+30%轻伤也是风,当然也带了,然后就是专用魔法了(配合精神集中秒人~) 钱其实不买家具,有正常抓人,这样的话绝对宽裕的,当然你全买商店贵的武器来挥霍也是不行的,要用一些差点的武器作为普通攻击手段,顺便练熟练度~
战士
下面是引用zeno于2005-07-06 08:47发表的: 还是看RP吧,风的精神有10左右以上攻击力就会超过火的了,而且风上限有60,全部命中没问题. 法师通常两个已经很多了, 不过追求个性玩法或者想组织轻兵队的话,5个全上也没问题(偶二周目就打算这样)
下面是引用怪盗于2005-07-06 09:15发表的: 如果不考虑命中,普通风魔法要精神7才刚好超过普通火 专用风要精神10才能和专用火持平,而且敌方的精神得是0。 就算用凹的,精神到10估计也差不多20级以上了。我火MM26级精神才10,而且还吃了+1的药。 .......
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