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《口袋足球联盟 欢乐足球》讨论帖(正式版已出,2楼更新正式版特训组合Excel表格)

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 楼主| 发表于 2012-6-30 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 松山光 于 2012-7-12 19:08 编辑

这游戏肯定不会提热区的,所以大家就在这里讨论吧。

官网地址
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html

个人是对GBA上那作记忆犹新,因为我做过那作的攻略(在别的论坛)。不过原来那作更多的重心是放在育成上,研究各种训练的组合,而比赛战术方面略显单一。

而在本作中,战术的重要性明显提升,和育成紧密联系在了一起。在官方放出的宣传片中(就是那个艺人vs现役球员vs现役教练的比赛视频),我们可以看到,像现役教练那样全面训练所有球员能力,并安排有效的战术,可以轻易击溃现役球员创造出的明星球员球队(育成重心只放在了1个前锋和1个守门员身上,并且战术方面有点胡来)。而实力相对弱小的球队(艺人队),也可以通过把防线拉后,在后场的频繁倒脚,找机会送给顶在最前面的前锋(针对该战术强化了需要的能力)来完成1:0***的比赛。

除此之外,通过官方给出的3D superplay视频,我们还可以看到这次比赛中球员的动作丰富了许多,no look传球,马赛回旋,凌空抽射等各种动作都会出现。

本作利用网络还可以进行排名战,因为是按地域来分决出地域代表队,所以最开始的球队地域所在的选择必须慎重考虑哦。

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 楼主| 发表于 2012-6-30 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 松山光 于 2012-7-15 22:47 编辑

球员能力从左到右分别代表的是
射门(射门精度和踢球力量)
速度(奔跑速度、盘带突破能力)
耐力(比赛中耐力下降到一定程度会导致速度下降)
技术(停球、控球、铲球、传中)
体格(拼抢卡位时的力量,受伤率,疲劳恢复能力)
弹跳(顾名思义)
心理素质(关系到客场战的发挥、点球的精度、吃牌率)
而对于守门员,踢球力量决定开大脚的距离,速度决定其守备范围,技术是指反应速度和手控球能力,弹跳则是高球处理。

关于球员类型,这次和GBA版一样还是那么些,不过有几个类型的说明(和场上风格?)略微发生了改变
バランス 平均型:没有什么特点,攻守均衡
ダイナモ 发动机:攻守转换迅速,奔跑在场地的各处  
オールランド  全能型:坚持盯人防守,进攻时则会赶去支援
リベロ 自由人:不仅专注于区域防守,还会自己杀入敌阵争取射门得分
バックアップ 后援型:进行滴水不漏的区域防守,在危险时还会去帮助队友补位
マンマーカー 盯人型:彻底地盯住对方球员,试图截断给该球员的传球
ストッパー 阻截型:擅长紧逼防守的盯人型球员,危险时会利用身体阻挡对手的射门  、
スイーパー 清道夫:进行顽强的紧逼防守,从而化解各种危险的区域防守球员  、
ストライカー 射手型:擅长甩开盯人防守,射门得分意识很强   模板:戈麦斯(德国)
アタッカー 攻击型:长处是果断直线突进的速攻型球员  模板:沃尔科特(英格兰)
レジスタ 司令塔:擅长传球和将球串联起来的控制比赛节奏型球员   模板:皮尔洛(意大利)
チャンスメーカー 机会创造型:擅长跑位、带开防守球员和创造空间的进攻型球员    模板:香川真司(日本)

自己整理的正式版特训组合Excel表v1.0版,方便大家按各种需求来排序,新增我自己开档时的初始球员和未所属球员数据


开档第一场友谊比赛对手十分的强,基本就是被虐的,大家不用灰心丧气。虽然初始球员能力弱,但即使你不特训他们,随着练习比赛和正式比赛的进行,球员渐渐会理解你的战术(所以最开始尽量不要频繁变更自己的阵型),比赛也会踢得越来越像那么回事。我第一次开档第一年就夺冠了,现在重新开档,不特训球员,照样成绩不错。


Q&A整理
Q:球员状态栏的蓝灯、黄灯代表什么?
A:疲劳度。依次是蓝 黄 红,越往后越容易受伤。

Q:这作可以买卖球员么?   
A:和前作一样,只有解雇和签约,只要在工资范围内,不存在转会费什么的。  

Q:问下怎么买人啊?
A:去左下角的クラブ事務所,进去选第一项チーム編成,然后按X键进入オファー界面,里面就是可以买的人啦。无所属的球员能立刻签下来,而其他球队球员则需要几周时间进行谈判,可能来也可能不来。

Q:在比赛过程中如何更改战术设定 ?
A:只有中场休息和换人时可以更改。

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发表于 2012-6-30 17:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
哈哈`楼主大大,这儿又看见你了`我也对这游戏有很大兴趣
就是日文苦手啊`以后正式版了,还要请你多多指教哦~

先问个~战术怎么设定啊
我就看见那3个选项,还有其他的吗?比如让2翼齐飞之类的~谢谢~

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blue2yuki 发表于 2012-6-30 17:44
哈哈`楼主大大,这儿又看见你了`我也对这游戏有很大兴趣
就是日文苦手啊`以后正式版了,还要请你多多指教哦~ ...

战术只有那3个选项。其他都只能靠你的育成了,把球员育成成为不同的类型,即使能力相同,在球场上的踢法却会完全不同。

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发表于 2012-6-30 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
目测很好玩的样子。。。

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发表于 2012-6-30 19:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
这画面让我想起了手机上开罗游戏那个足球。

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松山光 发表于 2012-6-30 18:43
战术只有那3个选项。其他都只能靠你的育成了,把球员育成成为不同的类型,即使能力相同,在球场上的踢法却 ...

球员有那些类型呢?在那儿能查看呢?谢谢~

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blue2yuki 发表于 2012-6-30 21:47
球员有那些类型呢?在那儿能查看呢?谢谢~

球员类型就是球员能力表下方的TYPE那栏啦,初始球员都是バランス(平衡型),无论攻防都毫无特点。根据你每次特训,很多隐藏数值会改变,改变到一定程度球员的TYPE就会变了。你看对手的类型就很丰富,比如同样是中后卫,マンマーカ是盯人型,始终坚持盯人,拦截给对方的传球,ストッパー则是阻截型,习惯上抢和封堵,而スイーパー则是清道夫型,不盯人而是守住自己区域进行协防补位。

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发表于 2012-6-30 22:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
松山光 发表于 2012-6-30 22:00
球员类型就是球员能力表下方的TYPE那栏啦,初始球员都是バランス(平衡型),无论攻防都毫无特点。根据你 ...

了解了哈~谢谢大大~~~~~~~~~~`
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发表于 2012-6-30 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
4800贵了点.........
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