圣骑士
뜬 구&
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我是一个任饭.但我更敬佩SONY.为什么?因为我觉得SONY改变了许多人的游戏观.小时候,对于一个不熟悉游戏,我们首先问的,多半是:这游戏好玩吗?现在,对于一个不熟悉的游戏,这里的许多朋友首先问的,大多是不是会问:这游戏画面怎么样?SONY改变了很多人的想法.它将游戏性至上的时代改变成画面至上的时代.
看到这里,肯定有人骂我:你懂什么?你知道什么叫游戏性?只有任天堂做的游戏有游戏性?我说:我懂的不多,但我知道自己觉得好玩的游戏,它的游戏性肯定高!你们谁否认这一点?我们再来看,任天堂一向对外宣扬自己的游戏是有很高的游戏性的,事实呢?从玛里奥的跳跃中你感受到了快乐吗?从瓦里奥制造的恶搞中你会心一笑过了吗?从口袋妖怪的收集养成中你体验到成就感了吗?从卡比那憨态可鞠的动作中你有没有一种想要捏一把的感觉?
这样以来,又出现两个问题:1.有人说:任天堂说来说去就这么几个游戏.根本没什么好玩的.我说:自己创造的经典为什么不能再用它创造新的业绩呢?难道你要让SCE不开发GT?难道你要让KONAMI放弃MGS?难道你要让SEGA让SONIC从玩家的视野中消失?试问现在哪家游戏厂商拥有那么多的能够一呼百应的招牌角色和游戏?也许有人说任天堂一直说自己的游戏有创意,但一直就用这么几个人气角色来延续自己的辉煌,但是请别忘记动物之森,PIKMIN,还有现在人气火爆的任天狗.难道要否认它们的价值.难道它们不是精品?
2.有人说:我觉得任天堂的游戏不好玩,垃圾,骗小孩钱的.我说:从FC时代过来的玩家现在都差不多是20多岁的人了吧.20多岁的人喜欢任天堂这样主要以低年龄玩家为对象的厂商的游戏的确有些少见.就象我,周围的S饭经常用一种面对外星人的眼神看我,这里的朋友有时开玩笑也会说:回家玩你的口袋妖怪去吧.我只是问一句,你小时候,玩任氏游戏的时候,有没有为练级而抓狂过?有没有为超高的难度而放弃过?有没有吓得不敢去玩?答案是否定的吧.最重要的是:你感到过快乐吗?如果你说我从没为此感到过快乐.那我也无话可说.但是我想这样的人是不存在的吧.
然后想说的是这里的朋友们很感兴趣的画面问题:很多人都是拿画面来抨击任天堂的吧.但任氏游戏的画面真的这么差?谁说一句:任天堂的游戏的画面令我难以入目?事实就是,它的画面并不差,虽然与S氏的比起来,确实有不少的差距.但是,任天堂什么时候拿画面做过自己的卖点?任天堂什么时候拿机能做过自己的卖点?S饭们,拿自己的长处比别人的短处是不是可笑了一些?此外,由于不断追求高画质,导致制作游戏的成本大幅上升,现在的日本游戏厂商如果哪一次看家大作没卖好必然面临着倒闭的危机.SONY带来的画面至上的游戏观是不是该为此负些责任呢?当然,如果你是FQ,认为***的厂,倒闭了最好,我也无话可说.
题外话:平时也去不少任氏网站.大多是一种平和的口气在讨论任氏与S氏,而在这里,为什么总是演变成S饭的骂人帖呢?天下不是SONY的天下.
对于以上,同意的谢谢,反对的请便,拍砖的欢迎,骂人的TF . |
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