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真搞不懂为什么现在的游戏公司都喜欢把R3遥杆做为Action键????

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终结者

you snooze,you lose!

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 楼主| 发表于 2005-7-13 23:01  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实偶很喜欢玩PS上的成龙,这游戏可以算是当时PS上的最好的ACT过关游戏了,游戏里不但隐藏要素很8错,动作特技也是有的,成龙也做得还可以,打斗手感更是一流,PS2上的李连杰画面光影做得都很8错,就是打斗太让我失望了,R3做为打都键虽然我已经习惯了,但是还是觉得没有方块和圆圈做为打斗键舒服,我还发觉了一个秘密,在玩荣誉之战的时候,你使用R3久了,有时后手指都会木的....我在想如果铁拳尼娜和荣誉之战的Action键不设定为R3的话,我想这游戏绝对会很好的,真希望以后的ACT类游戏,别在把R3做为Action键了~.

骑士

三少爷

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发表于 2005-7-13 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
非常讨厌这样,这样的操作,再好的游戏也不玩
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-13 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道,其实最怕R3坏
??

骑士

爲了被某人紀念……

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发表于 2005-7-13 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
不玩它不就成了么?
说实话,dual shock 2的摇杆定位准确性比不上N64和DC

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发表于 2005-7-13 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
对对,特别是怪物猎人,看了大量的介绍觉得这个游戏很好玩,买回来一试竟然是R3操作,一下子就没什么兴趣了~!哎,不过说实话,我很收集装备这类的游戏,可惜啊,无法忍受R3~!

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发表于 2005-7-13 23:34  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用????005-07-13 23:14发表的:
不玩它不就成了么?
说实话,dual shock 2的摇杆定位准确性比不上N64和DC
是没多精确~~~~~~玩忍练手里剑练到疯~~~~~

征服者

Corporal

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发表于 2005-7-14 00:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
老外吃饱了撑的,做出这种设计真是无法理喻。
??

骑士

爲了被某人紀念……

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发表于 2005-7-14 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用saiiscool于2005-07-13 23:34发表的:

是没多精确~~~~~~玩忍练手里剑练到疯~~~~~
起码我玩过N64的golden eye
摇杆的定位精确度很高,特别是用狙击枪,基本上一枪一个
而DC的 silent scope ,用摇杆瞄准要比dual shock 2的定位准确
这个不单止是R3的事,L3也同样不济
这个跟拿着劣质鼠标做图一样
老是点不到捕捉点跟操作者水平无关,是工具太差

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发表于 2005-7-14 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得很合理,设想在被一群敌人围住,R3 只要朝某个方向 点一下就能攻击,而用大叉方块还要配合L3而且还会使人物走动有误操作.
捉猴1  2  3 都是这样的操作,这个游戏一代比一代好.1 代移植 到PSP上由于PSP没有R3 操作感大减 抓个喉子要按键+L1配合十分麻烦
R3作为ACTION键是对传统的颠覆,创新的东西往往一开始无法被接受的.
P.S. 我很喜欢李连杰的游戏成龙那个我当年也玩国那个时候觉得不错不过和李连杰比差多了.时代不同了 喜欢老游戏的人 往往多加了感情分

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发表于 2005-7-14 00:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
我玩怪物猎人的时候,找了好久才找到这Action键。。。。
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