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《源氏》,不只是冈本的悲哀。

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 楼主| 发表于 2005-7-14 18:20  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过了对电视游戏波澜不惊无欲无求的一个月绝缘生活之后,本人于公元2005年7月4

日晚10时重操PS2手柄,开始了对《源氏》的随意把玩。


因为这一个月里都没有玩过游戏,所以也很少回咱们论坛,更不要说发帖了,往往是

登录都懒得登录,就随便到每个区里瞄上一眼头一页帖子们的题目,然后就闪人了。

其实也很想像前阵子那样天天泡在论坛里,发帖,抬杠,刺人和被人刺,夸人和被人

夸,但是因为这个月里确实发生了些事,以至于自己实在是没有办法若无其事的在咱

们论坛这个家里好好玩。这不刚刚恢复些元气,就来了,虽然感觉自己已经因为对游

戏的疲倦而显得跟论坛里的繁华热闹有些格格不入,可是终究舍不得,就像前面说

的,论坛已经是自己的另一个家了,从某种意义上来说,论坛这个家对我来说甚至比

现实中的家还要来得温暖惬意些呢。于是我回来了,带着对《源氏》浅尝辄止的感

受,又开始了自己自说自话的陈述,我照样高兴,有种逃过一劫似的小得意,很温

暖。


首先要说的是〈源氏〉这个游戏确实非常短,我从10号晚上开始玩,12号下午通关,

整个游戏时间也就是7个多小时。这7个多小时游戏中,惊喜确实也有,但是绝大部分

时间我都处在一种隔岸观火隔靴搔痒的平静心态中。最直观的游戏画面,怎么说呢,

艳丽确实艳丽,但是多边形明显不足,另外某些场景也略显简陋,和一年多前的〈鬼

武者3〉相比仍然是有差距的。地球人都知道,这次的〈源氏〉简直就是公然向〈鬼

武者〉叫板而来的,系统韵味音乐各方面都和〈鬼武者〉有些异曲同工的嫌疑。估计

是对前东家心怀不忿的冈本刻意为之,誓要向CAPCOM在PS2时代最成功的游戏系列

挑战。然而很可惜的,〈源氏〉VS〈鬼武者〉终究还是力不从心。想当年AVG集大成

者〈鬼2〉,如果用作画来形容的话,那是真正做到了既拥有工笔画的精致外形,又

包含了写意画的浪漫神韵,堪称形神兼备的神作典型。事隔两年后的〈鬼3〉将画面

改成了全即时演算,故事情节天马行空般玩了场时空转换的老套把戏,虽然和〈鬼

2〉相比显得急功近利了些,可某些地方还是尽显大气,即使落败,倒也败的风平浪

静,抓不到他什么把柄。到了现在的〈源氏〉,画面比之〈鬼3〉又低了一个档次,

虽然艳丽的色彩让整个游戏显得秀逸娟丽,可终究难逃小家子气的气质。系统上加入

了“神威”和“跳跃”,变相降低了游戏难度,同时也提升了些游戏华丽度,韵味十足的

神威评价画面也值得一看再看,这都是应该肯定的。音乐方面也做到了不过不失,尤

其是最大的惊喜——结尾时元千岁演唱的〈偷月〉,古朴婉转,在这炎炎夏日听来让

人心平气和,倒有些清热解暑的妙用,在我看来这首主题歌是〈源氏〉为玩家所做出

的最大贡献了。然而综合来看,过短的流程,平淡老套的情节,干瘪的人物个性,犹

如鸡肋般的武器收集系统这些不利因素又拖了游戏的后腿,使整个游戏最终只能停驻

在中流之作的水平上,想和〈鬼武者〉系列一较长短的话,那只能欺负一下四年前的

〈鬼1〉了,比之〈鬼3〉已经气短,更何况风华绝代的〈鬼2〉?!


想当初冈本刚刚成立自己的软件公司时,业者玩家纷纷猜测他公司的开山之作会是怎

样的,如今谜底已经揭晓,首发8万多份的销量,75%的消化率,照这个势头乐观估

计的话,最终游戏的销量会在20万左右,这成绩对一款原创游戏来说已经是很不容易

的了。但是在我看来,我更希望〈源氏〉会是一款拥有自己性格的游戏,而不是现在

这样一个好像〈鬼武者〉私生子般的模仿之作。有时候我会想,我为什么会对游戏失

去兴趣了呢?想来想去只有一个答案,我已经厌倦了现在所有的游戏类型,在经历了

声光进化的震撼之后,我的注意力终究还是回到了“玩”这个游戏的最本质上来,然而

照目前的情况来看在短时间内,除了在画面上继续发展之外,电视游戏的本质进化恐

怕很难再有什么大的创新了。其实不光是电子游戏,电影,文化,娱乐,哪一样不都

是走到了瓶颈或者是尽头了吗?奥斯卡戛纳照样年年举行,最佳男女演员电影导演照

样年年选出,几十十几年前的得主们现在还在被人们传颂,现在的这些得主们呢?他

们会被几十年后的人们还记着吗?王菲刘德华张曼玉梁朝伟红了多少年,现在还在

红。再看新炒出来的这些小明星们,飞快的一拨顶替一拨,一浪推走一浪。一切都浮

躁了,我们该怎么办?接受,看热闹,我累。有时候我胡思乱想,这个时代进化到现

在,以后会怎么样?会继续变化发展下去,越来越美好,越来越科幻;还是有一天像

远古的玛雅文明巴比伦文明那样,莫名其妙的就突然消失了,完全不留痕迹,直到新

的文明涅盘而生,再来考证我们这个时代曾经出现过的一切,包括游戏,电影,音

乐,明星,以及曾经享受着这一切的我们。不过那只是我百无聊赖时的胡思乱想而

已,我是小者,小者独善其身,我是生来要被别人引领着向前走的羊群中的一员,我

虽然有自己的思想,终究是我自己的,我想我的,世界自去发展他自己的,我没意

见。.

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2005-7-14 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
写的很不错爱啊,我个人觉得这个游戏画面正如楼主所说的华丽但内涵不足.
个人还是认为鬼2才是王道啊..........

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发表于 2005-7-14 18:25  ·  河北 | 显示全部楼层
所谓小家子气。。也可以理解为另外一种风景吧。。

游戏缺点的确很明显。。但实际上大家都有浮躁的心情吧。。

玩的本质。。的确越来越远了。

退伍者

哈皮萬歲

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发表于 2005-7-14 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主,是你让我深深地理解了‘人外有人,天外有天’这句话。谢谢侬
现在的游戏水分太多~~~~

圣骑士

……

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发表于 2005-7-14 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
写得很中肯
源氏的确很让我失望……换汤不换药……个人不喜欢……

骑士

Mist Walker最高执行官

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发表于 2005-7-14 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
太短了啦,我还以为是试玩版呢

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发表于 2005-7-14 18:30  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏是不错~~~~但被媒体夸大了的说~~~~

这游戏当日出货率仅50%~~第二天大幅跌落~~~~~~
销量也印证了他的实力~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-14 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
源氏还是可以品尝一下的
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-14 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本座的自由度实在是不够!!!!可破坏的物品很少。

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发表于 2005-7-14 18:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
要想完到新奇的游戏方式,慢慢等吧,一时半会儿还是出不来的,最起码任氏的有些作品还是有点创意的。
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