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《天星宿命之剑》玩了一下,能忍!呵呵

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 楼主| 发表于 2005-7-15 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近也是偶然把这个游戏当成《忍道 戒》才玩了一下,感觉没有以前我听到的那么差,游戏也是有自己的一些亮点的。当然,你别张口闭口就拿它和《鬼泣》、《鬼武者》和《忍》这些成名游戏来比,这也是一种厚道的游戏态度吧,呵呵。我承认这个游戏视角死板、操作发飘、场景单调都存在一些硬伤,但我还是觉得这是因为现在的玩家眼光太高造成的,你玩惯了那些高成本的大作自然被惯的……唉,言归正传,说这话还是因为我玩的时候跟朋友们刚一提起就被鄙视的不得了,好像玩这个游戏就矮人一头似的,但是我问他们你们玩了吗?他们没有玩的,最多的也就是看了不到3分钟的游戏影像……没法交流啊,没玩过的游戏就说人家渣,我还真不屑和他们说了。我在这里就是想问问玩过(这里指玩了至少3关拿到第一把神剑还没有飞盘的)的朋友,你们是否也和我同样感觉这个游戏的"St杀阵"的创意还是相当不错的,我甚至觉得强过《源氏》里的”神威“(个人感觉),这里我只是说创意,先不说实际如何(因为锁定确实存在些许问题,但也可能是***作的不够熟练)。我最后就是想问问这个杀阵空中怎样能连到较远的敌人(就是一个冲刺够不到的),还是武器的ST值和air值不够就跟本连不到?我第一关的boss就是一个杀阵干掉的,虽然系统不大明白,具体操作是打两下冲一下,找到手感后就把boss直接连死了,但是后来的boss总是中途强制中断了,不知是怎么回事?请高人详解,谢谢。最后还是要说一下这个游戏的杀阵还是有一定爽快度和华丽度的,我感觉我说这话还是比较负责任的。说的不少了,结尾想说玩完这个我还想试试《月夜诀别》这个公认为二线的作品,探索游戏的闪光点也是种乐趣,我相信每个游戏都是有它的可玩之处的…….

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发表于 2005-7-15 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了一会就扔碟了。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2005-7-15 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用musiceroder于2005-07-15 15:36发表的:
玩了一会就扔碟了。。。。。。。。
唉,就知道必会有人回这样的帖子

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发表于 2005-7-15 15:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
好游戏太多,只玩了3分钟,下了半天……

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2005-7-15 15:49  ·  广西 | 显示全部楼层
乐趣在下载的过程了。。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-7-15 16:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主要坚持通关了~~~~

战士

無所謂得忠?...

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发表于 2005-7-15 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这种游戏感觉二线都说不上...楼主别打我 = =

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发表于 2005-7-15 16:43  ·  江西 | 显示全部楼层
佩服楼主啊…………

主要不是玩这个游戏,而且佩服楼主能玩完这个再玩《月夜》…………强人…………

这两个游戏我都没玩,不过看别人包机的时候玩了几分钟以后,感觉倒胃口啊…………

战士

無所謂得忠?...

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发表于 2005-7-15 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我们的时间要留给大作...其实自己喜欢就好

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发表于 2005-7-15 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
支持楼主,GOGOGO


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