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关于神舞剑~~~~~

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 楼主| 发表于 2005-7-16 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家有没有发现,当神舞剑的前1~4下就能灭敌人时,用地图战斗和用动画战斗是有不同的。地图战斗时需要几刀就砍几刀,而动画战斗时会在敌人HP0了还继续砍完5刀。这样对武器的损耗可能会有差异。当然并未进行具体测试所以只是提醒一下大家:).
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-16 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
是这样吗?
到没怎么注意,不过在地图上使用神舞剑的确是需要几下就砍几下的

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 楼主| 发表于 2005-7-16 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
自己给自己再顶一个,希望继续有人关注

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发表于 2005-7-16 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
也发觉这个问题了,不知道这说法能不能成立

终结者

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发表于 2005-7-16 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是没有这种说法........进入战斗画面总不能真的是几刀砍死就只出几刀吧..........虽然看起来砍了.......但是在数据上应该是不进行判定的.........

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发表于 2005-7-16 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
拿把快烂的武器去试一下就知道

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发表于 2005-7-16 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
这应该和魔法类似吧,用风四连有几下打中就消耗几下,汗,设出去的箭也能反悔

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发表于 2005-7-16 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
这应该和魔法类似吧,用风四连有几下打中就消耗几下,汗,设出去的箭也能反悔

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发表于 2005-7-16 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是在用之前 已经减去了武器的损耗 所以应该是一样的 不然程序不好编

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发表于 2005-7-16 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
一般5刀之前干掉敌人的话。。。战斗画面里你会看得到惊人的死人回避。。。。。。
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