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楼主: dizzyangel

狙击以后出峰打机率大大下降

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发表于 2005-7-17 08:58  ·  福建 | 显示全部楼层
我倒觉得阻击后更容易出峰打
峰打满鸡肋的,主要靠RP,峰打+魔攻不重伤不是什么新闻了
还是轻伤+手加减来得实际

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发表于 2005-7-17 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用max39于2005-07-16 22:25发表的:
峰打+魔弓不重伤很正常。。。我重不指望峰打。。RP最重要
对要抓的人摆好狙击位,算好最佳攻击值(威力越大越好,攻击后剩余HP控制在1-3HP,最好是1HP,重伤几率大很多)
这样的话敌人正常状态也能一击重伤,S/L不会超过10分钟就肯定出现,有弓回避的最多20分钟(实践N次了)

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发表于 2005-7-17 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
发现在海之勇者一版中,不光海贼老大会被剧情重伤,西尓维mm的峰打几率特别高,射娄娄门也特别容易出。心理作用?

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发表于 2005-7-17 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
狙击和峰打没有关系的吧
楼主纯粹心理作用

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发表于 2005-7-17 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我正好相反,决的用狙机很容易SL出峰打

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发表于 2005-7-17 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用realshady于2005-07-17 15:27发表的:
发现在海之勇者一版中,不光海贼老大会被剧情重伤,西尓维mm的峰打几率特别高,射娄娄门也特别容易出。心理作用?
不是心理作用,这关是这样的
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