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楼主: 快去救列宁

[硬件周边] 2013: PC战略游戏的春天,罗马2:全面战争正式公布

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发表于 2012-7-3 09:55  ·  美国 | 显示全部楼层
branch 发表于 2012-7-2 23:43
12或者13年还有虫群之心,战略游戏不少啊

那个14年能出就要谢天谢地了啊…
别忘了在SC2资料片前还有个DOTA2…
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发表于 2012-7-3 10:02  ·  云南 | 显示全部楼层
这个游戏曾经是动视的。。。。可惜垃圾动视把它卖给了SEGA。。。
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发表于 2012-7-3 10:04  ·  云南 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2012-7-3 06:16
在全战面前

所有的战略游戏都是战斗力只有5的渣渣~~~~~~~~~~~~~~

其实全面战争本质上还是个回合制战略游戏,千人同屏比较难得一见。。。

我一般都是自动战斗。。。征服世界的旅程只有个别战役会亲自指挥。。。

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发表于 2012-7-3 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么不是中世纪3,不过罗马还是支持的

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发表于 2012-7-3 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2012-7-3 09:32
不要卖萌了好不好,你拿文明系列出来比比还差不多,无论媒体评分还是销量都不是一个档次的游戏也拿来比? ...

paradox的策略游戏确实要比CA的全战高一级,属于完全核心向的策略游戏,玩家基本是骨灰系列的。文明则是一个历史百科博物馆,光策略比paradox的游戏差多了。
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发表于 2012-7-3 10:06  ·  云南 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2012-7-3 09:32
不要卖萌了好不好,你拿文明系列出来比比还差不多,无论媒体评分还是销量都不是一个档次的游戏也拿来比? ...

其实他说的没错,从战略回合制出发,钢铁雄心更猛。。。但是那些游戏没有没有RTS成分。。。

审判者

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发表于 2012-7-3 10:07  ·  新西兰 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2012-7-3 10:04
其实全面战争本质上还是个回合制战略游戏,千人同屏比较难得一见。。。

我一般都是自动战斗。。。征服 ...


玩法太不一样了

我是每战都必须手动的。。。。。。。。我觉得这是全战的精华

不手动就失去了80%以上的乐趣。。。。

如果就当成一个回合之战略游戏来完的话,全战实在是毫无亮点
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发表于 2012-7-3 10:10  ·  云南 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2012-7-3 10:07
玩法太不一样了

我是每战都必须手动的。。。。。。。。我觉得这是全战的精华

全战中世纪的战斗太漫长了。。。一场战斗最长我打过接近4个小时,是一场围城。。。

不过后来的帝国和拿破仑战斗明显节奏加快。。。但是一场规模大点的战斗也是半小时到一个小时。。。

一场征服世界,至少是百余场战斗,每场必指挥,估计得玩一年。。。

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2012-7-3 10:14  ·  新西兰 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2012-7-3 10:10
全战中世纪的战斗太漫长了。。。一场战斗最长我打过接近4个小时,是一场围城。。。

不过后来的帝国和拿 ...


你一定关掉了战场限时

开了的话大概最多1小时

分不出胜负的话电脑根据双方表现决定胜负的


打了高难度的MOD神马的,每场战斗都手动一个New Game一年的太多了~~~~~很多都到后面开新档了哈哈

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发表于 2012-7-3 10:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
全面战争系列还是不错的,不过现在PC游戏确实玩得太少了,也没空玩了。
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