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游戏中可供玩家训练的内容很少.........这一点比不上前作.由于训练内容的匾乏导致游戏的不好上手,这一点就没有飞空之舞那么体贴了,874一下"剃头".本作的最大卖点就是得到洛马波音等公司的直接授权,驾驶舱得到高度还原,全部仪表和HUD都是仿真的,对于CONSOLE游戏来说这简直太强了.画面上虽然大体上画面渲染比不上皇5,不过建模清晰可见,音效也非常好,不过似乎不支持杜比,残念......
游戏中的任务都是按照真实来做的,开始时你要从副跑道开入主跑道,编队起飞,当然(你也直接可以从副道起飞也可以)而任务简报方面则要看清楚你要干什么,友军要干什么,否则你带了一大堆空空导弹却给你的任务是对付***那就真........
游戏物理引擎和操作方面也做得很棒......可以感受到气流对飞行的影响....飞机会不时摇摆,你要不断修正自己的飞行路线.......而降落时也如此(尤其是降落航母时被海风吹得摇来摇去那紧张啊).而导弹等表现也非常好.不过DS2似乎太灵敏了点,有时会让人感到不爽.........
战机种类方面,能使用F22和F35能让玩家过一把次世代战机的瘾.不解的是AS中新战机的加入是投票决定的,为何没猫???-0-以猫的人气,难道没取得NORTHROP的授权?
游戏流程方面,战机从升空开始,按照一定的WAYPOINT,一定的预定行进时间进行....上方有现在时间和预定到达WP的时间,个人认为最好按照预定时间到达对应WP,免得发生什么预计不了的事,例如被原本友军目标的敌机缠上,浪费了弹药和油料导致自己的任务无法完成.对付地面目标防空炮之类的只要不是飞得太低太慢就不会有事,SAM要么就远远用鱼叉或雷达波锁定导弹,或者在高空放制导炸弹.....个人觉得无诱导炸弹很难用,因为地面单位基本上都会移动.......对付敌方的俄式战机,美机的电子优势就体现出来了........不过如果想过瘾一把的玩家不妨靠上去DF.....
PS:热追踪飞弹在这游戏却很容易被引走......
PS2:斗狗时这游戏的AI机很喜欢跟你进入剪式飞行.......
XBOX:这游戏F22就牛啊......雷达强,隐身,发动机强............真是无话可说.....就是SDB炸弹在这游戏似乎弱了一点..........
两个录象,XPS和MAX格式
一个是F35 VTOL模式在航母周围乱漂,一个是大虫子跟金雕斗狗
http://bbs.cga.com.cn/UploadFile ... 571920434919690.rar. |
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