平民
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流放者(禁止发言)
佣兵
下面是引用yjpp于2005-07-21 12:58发表的: 认为是鸡肋的人,建议你们好好看看
下面是引用小白一只于2005-07-21 17:32发表的: SP最大化对SP恢复影响那是MX…… 2α每回合固定为10,所以SP最大化用在主战角色身上实在是浪费了,给花、普露姐妹和凤这样的机师配才好。 至于战意的问题,个人觉得这个技能无论是前期还是后期都很好用。前期敌人少,往往气力都被那些有ALL攻击的骗去了,有战意就不用担心这些;后期敌人多、HP厚不好杀,经常会出现气力增加缓慢的情况(最终章最突出,敌人不多但却相当耐打……全队气力紧张,有SP用在气合上还不如用30~40的热血杀小兵来的实在。),这个时候战意稳定的增加气力特点也就显示出来了。 PS:不知道3α是否会有“打击者”和“复仇者”这两个技能,如果有……战意会考虑换成其中一个。
圣骑士
Angst essen Seele auf
公民
下面是引用acefox于2005-07-20 15:45发表的: 你现在所说的所有东西都是建立在假设的基础上,或者以以前的事实说明的 但是...这些东西并不影响3ALPHA什么,所以说是纯YY....
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