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测评人:superjay
0 a p1 H+ o- c9 C% |截图:judasfaye/ F# l' Y# W1 O
: W3 p) o6 q$ s0 h4 H封面:6 f2 V) c% P! j) w- `

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/ ~* d, y1 ~9 V/ p4 `" J中文名称:虫姬样. c2 m: b B8 P6 E# s1 |
日文名称:虫姬さま2 a" |, t% \: B5 Z$ ^
发行厂商:CAVE6 o7 y' B' h/ J' v6 e9 \/ O
游戏语言:日语8 Y4 P- X" j# b3 L4 P2 e
游戏类型:STG( t7 O) v+ L8 R4 a1 {
游戏人数:1~2
6 b; N5 Z5 O0 `3 u+ b# e游戏载体:DVD*12 y6 N# [5 n3 P# \. E* B! D
发售日期:2005年7月21日
5 L* E1 Y2 Q) J5 U/ t, N" i3 B游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/
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2 n: ~9 L* a- |画面:5.5
D4 ]6 N4 j( r尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。
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音乐:6
( A8 |# l" P3 b" @5 S+ Q: N) P" B音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_</ T" b7 B7 ^3 D: @% C: A
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手感/系统:7: _1 f1 v7 H/ u
作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的' P& M9 k, Q( e( u' B6 z2 I& ~3 s
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总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)
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个人推荐度:60%
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*本文仅代表个人观点8 J9 q. d2 E, ~4 g8 j
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+ ^6 F9 M8 D" B5 _游戏画面
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