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测评人:superjay
! q7 b# t8 Y7 i" a- X! u" M5 W( H截图:judasfaye
" [8 Y( U7 j+ y# S
4 g* w) B9 V6 w5 u( n封面:
6 h, F5 |, u* {1 A 9 Y: f1 \" C& \. ]5 H7 R
) @& v0 z2 q" E中文名称:虫姬样
) y3 I+ ?# v4 X* M; W日文名称:虫姬さま
I* R& C6 f5 @& H发行厂商:CAVE/ @, o, x+ {: \2 g4 x9 p7 K( b# o
游戏语言:日语
$ `1 m1 ~) ]5 @' \2 j+ x+ X游戏类型:STG+ R1 p) U- S' \5 U9 a
游戏人数:1~2
3 D$ h8 L/ I0 B- |' z游戏载体:DVD*1
" X% i# ~$ ]; z发售日期:2005年7月21日
; r! U! r: d5 g- K游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/4 m5 i! `$ C: w3 `, J# |
, w/ F1 _! D& }8 \2 o
画面:5.5# [4 o$ Z4 H2 Z, Y0 {7 R
尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。" f5 ?) S# a) d1 w5 s% u
) [* G. |$ U: y9 C J+ {$ [/ ?$ _音乐:6
; E, e) Y$ y- ~音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<
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, @! h) Q0 e4 O4 _& W2 Y手感/系统:7! I' l, L3 S* u3 K" n. ?
作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的
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1 @- o! v! ^( n# s" ~* M4 h0 b总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)5 ]: `; i) n1 U" j8 F
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9 g* u9 f! W2 ^8 l3 C. e个人推荐度:60%
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*本文仅代表个人观点
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4 ]! E6 e, m5 h. U游戏画面, w- V8 t$ n% i
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