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测评人:superjay
' z( M. _# A. v$ R5 c1 d4 w截图:judasfaye! M/ q4 q* x5 V4 D
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封面:
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! ~: I8 R0 V# |/ X/ E7 U5 A* Y7 Z7 k6 s
中文名称:虫姬样9 ^# l0 ?1 t. Z% k) Y2 U$ k. W
日文名称:虫姬さま4 z; U* ?0 J( Q( d( u$ k
发行厂商:CAVE
/ b; C& \5 q& L0 [/ y游戏语言:日语
, h* L. r0 K' v! e5 b- j0 [/ g C游戏类型:STG
) c2 E$ O* Y9 \游戏人数:1~2( y9 q, y! v! X8 U# e i9 [
游戏载体:DVD*1
8 X8 P7 c8 s2 [* X6 V) k发售日期:2005年7月21日
( r+ g6 p3 F; i; j$ s" Y( T游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/
9 H+ }4 k' F8 @' w
: V( F" R3 Z! F4 z! j# m画面:5.5* X$ n$ g! D/ d( i
尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。8 f l! X/ P/ S% R5 p
/ s' m8 `$ b* A音乐:6
6 Z. Z1 K' o) x# y3 i音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<! o( X9 ]8 c+ d
1 z% X0 E9 E! b% y6 r% m4 Q% x手感/系统:79 l- u0 w( L* a
作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的
: G' f/ j: E, N# }' [- I8 q2 j0 ^' E
3 O+ s3 ` _$ V; G7 t. _
总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)
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个人推荐度:60%
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% z8 V. y5 s9 M0 u: m*本文仅代表个人观点
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游戏画面
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