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测评人:superjay
9 C: e9 [9 s9 U/ `% e3 B3 w截图:judasfaye
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封面:8 O; y) h% ?, }2 R! T" x0 U1 T

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中文名称:虫姬样9 \3 Q% {& E' T/ [
日文名称:虫姬さま
& w1 y3 }, j( y* W发行厂商:CAVE; o' V8 g' [' Y2 T/ g- p0 S" V
游戏语言:日语
) h& u8 O, G( E! c0 g游戏类型:STG
8 ^1 `3 {1 y1 A/ H3 n5 s, Y$ }游戏人数:1~2
3 Q0 ~* } H2 T0 R8 W游戏载体:DVD*1$ x& ?2 Y, ^/ r% P$ R7 V7 P
发售日期:2005年7月21日7 h% a. Z1 }2 N! V9 Z6 t
游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/
5 ^. _9 M* [) _ z! P4 o2 C7 I# X( U( e5 f* Z$ O
画面:5.5% O0 m( D' A! A" B% e
尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。8 t1 |7 T5 R- }- `
, f# K5 L/ T4 p/ A# p音乐:67 B% E" z6 T( q V- o( }* T
音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<
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6 k7 x& i) `% \ b) n# B% y手感/系统:7
2 e8 I' t3 P9 o# c1 O. \8 P* Q作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的
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( H3 d" R/ U$ S- x8 R1 p7 F
- i) Z6 i( f" c* X2 S9 v: M3 g总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)
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个人推荐度:60%3 ?5 `" A; n; `* z- R
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/ O6 b, P* N$ t; Y' U! {8 D( a% P*本文仅代表个人观点 I# `/ P2 G N4 v. I' L
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游戏画面4 x C5 _( Z; }; O7 M; E& R
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