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测评人:superjay; B% y, J4 x- R" m% n
截图:judasfaye% v! m1 K' o Z2 H2 s
3 F0 ~. u ~% l% Z' U) z封面:
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1 f0 _ O7 x. ]& [. u' b" [6 }. O
中文名称:虫姬样! g0 p' y& R; E+ ^! W! a( t
日文名称:虫姬さま
- g r& ^5 O8 g+ F发行厂商:CAVE
1 R6 E# X" Y- ]游戏语言:日语/ f9 O; \6 V0 w% [7 P1 r4 z5 q; Y
游戏类型:STG: x5 {7 y6 |- p9 n6 N
游戏人数:1~2
$ v8 J* g3 ~' }' N游戏载体:DVD*1# w! ?. A2 p" o5 |6 A1 ~
发售日期:2005年7月21日
0 {# l. ^9 p. {. S游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/' x" g+ B. h% E" T- f% E
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画面:5.53 v' W; ^* {( M/ \0 P7 Y0 m
尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。* a) w5 Y7 M o4 _% a% R1 ~4 Q$ a
& d1 O7 x0 L1 T% b音乐:6' N/ N0 [' S# \. ~, Q5 L/ \* Y
音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<
) k# H# p! I# O _; F3 ?6 x% i9 ^' V6 e: J* P) ?$ z7 w. ~! ~
手感/系统:7& k$ h4 U% V& Y/ | y" M D/ y
作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的* w0 ~# K! N/ r. ~7 D
" h9 W( M% W. f( ^5 x
. v" y9 q [6 Z) J, t( v$ Y总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)/ `* u! h' `' v4 M
: T8 D6 s# [, z
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个人推荐度:60%2 C- \" d& J& C' h- I
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*本文仅代表个人观点! e. E( {4 i7 i/ o" ]
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游戏画面
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