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测评人:superjay
6 v* S; \! M' S! |截图:judasfaye2 N+ c, d {! ~1 h; P! ?' F6 ~
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封面:
6 W: u' t6 e/ g 2 R0 V6 |3 `. u$ P* f1 P; z
. v% w6 o6 \ p% k3 j中文名称:虫姬样
$ M C/ l: |1 F. W) ]+ ~+ W日文名称:虫姬さま
`, `: W( L* L2 N; K5 {4 z( l发行厂商:CAVE
! a3 r( Y/ V6 |8 x n" Y游戏语言:日语
; n9 C( m, M$ [: _% k+ L游戏类型:STG6 [9 L4 a% R* d) K* ~
游戏人数:1~21 X1 t' _0 t5 ^
游戏载体:DVD*18 [) @- _7 w- {
发售日期:2005年7月21日- u" M8 b9 |: E
游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/
+ g$ G8 t" ^2 Z" d3 {: h/ ^# B8 L2 S. K/ d2 s
画面:5.5
1 \: ^. P) [: e/ m2 r0 }尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。
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/ |" O; f& ^) @/ S3 Z# S) g音乐:6
' S3 `) Z1 S2 h音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<$ f* S7 L8 Q/ s$ [; q5 f
" f% e& _, f# _1 h g p+ v4 ?4 y手感/系统:7
7 q8 _: z6 C0 n1 S作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的' @, k7 i, f; j5 S; m1 r+ @
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总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)) X% U3 W( |0 ^1 o" p# @5 N
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个人推荐度:60%: n# n8 s# Y1 X2 l8 n2 ?
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*本文仅代表个人观点7 O: \1 f8 ~1 D- w% m
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/ p+ @) J) y- L0 L R游戏画面8 O" D5 }. o( R6 v2 G# j
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