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关于生化6DEMO的几点吐槽和小发现

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战士

P L A Y E R .

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 楼主| 发表于 2012-7-4 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏按键有些奇怪,做动作开门爬楼用A键,捡东西又变成X键,为什么不和5一样整合在一个键上,经常误操作
游戏里药草也很奇怪,捡到以后必须打开道具栏手动合成才能用,另外红绿=6个绿的设定碉堡了
游戏视角偏低,大概在膝盖上面一点点,而且晃动幅度很大,玩久了头有点晕,建议把灵敏度调成2
射击时人物比重较大,占了接近一半屏幕,打枪时候有时候会看不见
最想吐槽的是,掩体系统什么东西啊,靠近按LT,再按A是蹲下去,再按一下是站起来,再按一下蹲下去……这种掩体系统真心奇葩


最后发现,按住B可以调出交流菜单和队友对话,比生化5多了两种对话选项

以上,期望越大失望越大,生化6需要改进的地方还很多,希望老卡能利用好最后三个月把生化6打磨成一流大作,而不是一款二流射击游戏

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发表于 2012-7-4 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
不用发现,问题多的吐不完,但愿托你吉言正式版能搞好。
3个月太短了点。。。

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发表于 2012-7-4 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上很积极啊,有帖必回哦,呵

其实我觉得长按B锁定搭档不怎么好用,像5那样LB锁定搭档,按住B+十字键是各种口令还好
每次我想跟搭档说话,镜头就自动锁定到搭档身上了,而且你指令输入完还得手动按左摇杆的下+A才能回复之前的镜头,不然就会镜头锁定到搭档身上来前进。
说到掩体还真心不习惯,跟战争机器这些的操作完全不同撒,我要在掩体后打枪一定要把左摇杆推到左或者右才行,不然就马上缩回掩体了。
还有速度过快的问题,有时候想冲刺中快速进入掩体,不知道怎么按才行,每次都是按住A然后跨过了掩体。。

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发表于 2012-7-4 14:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
玩这么多年游戏 ,试玩版基本就是正式版了。很少有游戏能改动的!!

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发表于 2012-7-4 15:03  ·  河北 | 显示全部楼层
1:瞄准的时候人物占画面的比例太大了,尤其是男性角色,女性角色勉强可以接受。尤其是Chris章节,太明显了。
2:人物操作太飘,没有任何手感可言。
总之这次Demo令人失望。正式版估计改进不会很大,毕竟临发售仅剩3个月

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发表于 2012-7-4 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
体验版和正式版区别确实很小。。。
一般差别体现在敌人武器配置和帧数~~~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

民族的,就是世界的

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发表于 2012-7-4 15:21  ·  河北 | 显示全部楼层
如果做到一起,是不是就有这个。

游戏按键有些奇怪,做动作开门爬楼用A键,捡东西也是A键,为什么不能分在两个键上,梯子下面有个子弹,想爬梯子却捡了子弹,经常误操作

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发表于 2012-7-4 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么感觉有点像ps2的枪下游魂?
本来合计生化6不错的话我得弃4投6
买个ps3 现在看来想的太多了
还得继续玩生化4

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发表于 2012-7-4 15:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
firstword 发表于 2012-7-4 15:03
1:瞄准的时候人物占画面的比例太大了,尤其是男性角色,女性角色勉强可以接受。尤其是Chris章节,太明显了。 ...

其实是四个月,这个试玩和E3试玩版本是一样的,看CAPCOM SUMMER JAM的视频,好像JAKE的PDA界面已经变化了

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发表于 2012-7-4 15:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第一个
这个改法是进步的,避免了本来要动作键而成了捡道具。尤其是在佣兵模式中
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