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想问问大家在玩卡召对战的时候是否有约定特殊规则?

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 楼主| 发表于 2005-7-31 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前和朋友玩一代总是禁用110G以上卡片,而且每一种卡片只能用一张。我们觉得玩这游戏应该以记忆力、熟悉程度、手牌组合为内容才非常有意思。我看到有很多朋友玩喜欢用全体减HP的道具卡,这张卡我们是禁用的。如果我的BOOK的组合是:少量生物卡+少量进攻防御道具卡+(全体减HP卡+小箭卡(-20HP)+大箭卡(-30HP)+金钱卡+盗钱卡+获得护符卡+回城卡+直接去除卡+砸地卡+80%魔力去除卡)X4,我觉得这样就失去游戏的意义了。试想想对战双方基本都是这个思路的时候,是多么无聊的一场对战,我是就一定不看的了。由于我和朋友订了规则,游戏就变成是争火地、风地为主,一看到对方有4块火地,不惜一切代价也要逼其牺牲一块。如果火神出现,就用小丑放置其身边进行慰问。反正围绕火神进行游戏的,我觉得非常有趣。也曾经禁用火神,试玩一局之后马上解禁了。.

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发表于 2005-7-31 14:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
各有各的玩法。。。私认为人手一个火神才比较没意思。。。

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Sulfurous Balloon

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发表于 2005-7-31 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为2代的默认规则已经是很合适的了。除了E卡1张外,其余允许用4张。

否则限制战术和创造力。


谈起以前的1代的火神风神,尤其是对于喜欢用4张的人,那我只能投降。没意思。

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发表于 2005-7-31 14:56  ·  四川 | 显示全部楼层
玩卡片就要放下面子,即时被对方的战术打的一败涂地或者精心的安排被对方轻易瓦解也不要觉得难堪。

我想你们限制这么多大概就是因为这个吧,本来就是体验一个斗志斗勇外加RP的游戏,就是要玩出风格,什么卡片都应该允许用,即使要限制也是局部小的调整,比如小V的E卡限制一张。

还有游戏规则这些的出现也是为了破坏的单一打法,让更多的打法活跃起来。因为你的战术总不是在每个情况下都是万能的。
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-31 14:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
规则就是  能打必打  只要能打死  多跳几次 也要跳过去 KO他

圣骑士

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发表于 2005-8-1 00:51  ·  天津 | 显示全部楼层
E级卡是只有1张那种吗?

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发表于 2005-8-2 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的正解
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不知道没人只能有15S的考虑时间算不算

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发表于 2005-8-2 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉楼主的规则很无聊
这样游戏乐趣少多了

退伍者

Sulfurous Balloon

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发表于 2005-8-2 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
其实为了有趣以及挑战,可以给自己定规则,给自己一些限制,但不要给对方定规则。

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发表于 2005-8-7 00:54  ·  四川 | 显示全部楼层
15秒这个时间限制其实也很好,免得有些人想半天。

貌似***游戏都有限制思考的时间的
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