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BIO6 Demo体术系统研究(7.8更新)

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征服者

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 楼主| 发表于 2012-7-5 03:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allen24 于 2012-7-8 08:43 编辑

又研究了几天看了一些视频发现之前的分析有些地方不太准确,于是有了这个修订版。

错漏之处请指正。

部分内容参考了gamefaqs的Berserker

========
肉搏键(RT)
========

主动体术:用来触发所有体术的按键。可以按两次来使出默认的肉搏二连击,背对着敌人使用动作不同。

被动体术:当触发敌人硬直时按下RT则会触发威力较大的被动体术。

一闪体术:快被敌人攻击到的一瞬间按下RT。

=====
耐力槽
=====

每位角色都是5格。

主动体术和一闪体术不消耗。

被动体术消耗1格。Leon的双枪快速射击五连射消耗3格;Jake装备空手时的畜力体术消耗3格。

耐力槽用完后角色会进入疲劳状态(捂住肚子)。疲劳状态下无法奔跑和使用除了主动体术的第一HIT的其他体术。

当不使用的时候耐力槽会回复。回复速度和角色的正在做什么有关。使用药草可以马上恢复耐力槽。

奔跑或使用体术 = 不恢复耐力
走路 = 慢速恢复
站着不动或坐在地上 = 快速回复
使用药草 = 马上回复

======
硬直类型
======

下文会列出demo中的所有硬直类型和如何触发它们。硬直可以分为主动体术硬直,硬直,大硬直,头部硬直和倒地硬直,触发的的被动体术效果不同。

-- 主动体术硬直

主动体术的第二HIT会造成持续时间比小硬直略长的特殊硬直,可触发被动体术。

攻击小硬直状态的敌人的体术动作根据装备的武器类型有多种变化。

触发方法:

- 主动体术的第二HIT命中敌人


-- 硬直

通过射击敌人身体除了头部以外的任何部位可能造成硬直。

硬直只持续非常短的时间。

触发方法:

- 射击除了头部之外的J'avo身体的任何部位

- 使用威力较小的枪械的快速射击(LT+RT)


-- 大硬直

持续时间比小硬直长得多,可以触发强力被动体术,最简单的触发方式是丢闪光弹。敌人处于大硬直状态时,从敌人正面或背后发动被动体术动作不同。

触发方法:

- 丢闪光弹(某些敌人免疫)
- 使用冲刺体术(按住A冲刺一段距离后按RT)
- 射击胳膊变异的J'avo的头部
- Chris的小刀的快速射击(必须两HITS都命中才可触发)
- 未被察觉的情况下接近敌人

-- 头部硬直

与BIO4和BIO5射击头部硬直触发的体术相似。枪械或小刀攻击敌人头部可以触发。敌人会做出捂着头后退的动作,此时可以发动特殊动作的被动体术。

触发方法:

- 枪械或小刀攻击敌人头部,使敌人做出捂着头后退的动作

-- 倒地硬直

敌人被击倒后造成倒地硬直。

倒地硬直触发的被动体术根据敌人是头还是腿朝向主角而动作不同。当头朝向主角时,造成爆头的几率较高。

触发方法:

- 击倒敌人

=========================
冲刺体术(移动时按住A或按下LS后移动)
=========================

冲刺状态中按LT为滑铲,有攻击判定。

冲刺状态中按RT为冲刺攻击,可造成目标大硬直。

======
一闪体术
======

面对着敌人的时候,快要被攻击到的一瞬间按RT可以发动反击体术,背对着敌人时发动不了。成功时屏幕出现蓝色光圈。

一闪体术的动作根据装备的武器和敌人的攻击动作有多种变化。

近距离一闪使用机枪的敌人时,会无视装备的武器类型而变成肘击动作。

============
快速射击(LT+RT)
============

快速射击通常使用一格耐力槽(Leon的双枪五连射使用三格)。

快速射击可造成双倍伤害。

快速射击会自动锁定并射击与主角处于同一平面的敌人,不在同一平面的敌人无法攻击到。

快速射击可以使攻击到的敌人进入小硬直状态。

小刀和电击棒也可以使用。

=========
环境互动体术
=========

处于场景的特定位置,如栏杆附近,墙边,较高的平台,可以触发互动体术。

在墙边发动的互动体术需要先把敌人打出硬直,在栏杆旁边或者敌人位于较高的平台上则不需要。


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体技为主过关视频,演示了大多数种类的体术,jake篇里只用***+体术无伤干掉那只BOW非常精彩

作者为gamefaqs的NeroDB

helena
http://you.video.sina.com.cn/b/80729585-1848919980.html

chris
http://you.video.sina.com.cn/b/80728456-1848919980.html

sherry
http://you.video.sina.com.cn/b/80728488-1848919980.html

外国有爱玩家录的生化6试玩全人物体术演示
https://bbs.a9vg.com/thread-2872715-1-1.html




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发表于 2012-7-5 03:35  ·  广东 | 显示全部楼层
最后那个用体术打boss挺碉的,不过要双人合作才行吧,单机的话队友AI应该做不到这么好的配合,而且体术打貌似效率并不高。

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发表于 2012-7-5 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2012-7-5 08:05 编辑

视屏里的jake好像没用好体术,打追追用掌底托起手是能使出4连击的,追追在被连击时是无法还手的

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 楼主| 发表于 2012-7-5 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen24 于 2012-7-5 08:06 编辑

jake是作者的队友操作的吧,话说有人传了全程体术推倒ustanak的视频了。。。搬运中

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 楼主| 发表于 2012-7-5 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
克叔的体技感觉把敌人举起来丢下去还有直接小刀插死都挺帅的

举起来丢下去貌似是必须在没有围栏的高处才能触发,真够霸道的。。。

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发表于 2012-7-5 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
普通体术不消耗耐力槽。可以通过射击敌人的头部,肩膀和躯干触发,敌人倒地时也可发动


都要消耗的,不管是环境触发的还是敌人硬直触发的,只有一闪体术或者你所说的反击体术才是整个系统中唯一不消耗的体术

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发表于 2012-7-5 22:36  ·  河南 | 显示全部楼层
6代的体术系统真心超级给力

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发表于 2012-7-5 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
另外追问.....

昨晚无意***了HELENA的一个特殊动作,但不知道出法

装备双管散弹后,HELENA做出了双腿劈叉坐地上单手开枪的动作,帅呆了,不是LT+RT的那种站立盲射

谁知道这动作的指令出法吗?

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 楼主| 发表于 2012-7-5 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2012-7-5 22:34
都要消耗的,不管是环境触发的还是敌人硬直触发的,只有一闪体术或者你所说的反击体术才是整个系统中唯 ...

确实,我编辑下,原作者也更正了,他说他一直关着hud玩所以不知道 囧

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 楼主| 发表于 2012-7-5 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2012-7-5 22:38
另外追问.....

昨晚无意***了HELENA的一个特殊动作,但不知道出法

这个还真没见过,应该是特定情况下才能触发的吧?会不会是一闪体术
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