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日本一周游戏软硬件销量榜(7/25~7/31)[ZT 太平洋]

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征服者

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 楼主| 发表于 2005-8-6 23:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
排行榜是电击统计的,其实我上周三就看了,只是电击是日文的,翻译又太累,所以没转,今天正好在太平洋看到了翻译帖,就转过来了,只是说明一下…………不是火星

日本一周游戏软硬件销量榜(7/25~7/31)



  2005年夏季商战好戏慢慢开始。本周合计38本新作上市、主机销量比上周增加4.1%合计11.1万台、软件大幅销量增加50.4%合计146.0万本。软件销量也是自 2月21日以来、时隔约5个月才有毕竟周销量150万本的成绩、今年的游戏市场确实萧条。

  榜单中,《机战》系列最新作《第三次超级机器人大战α》(PS2)以压倒性的优势获得销量冠军。PS《超级机器人大战α》(00年5月)发卖以来已经有5个年头。作为α系列集大成的作品、发卖首周销量约45.1万本。也毫无争议的暂时成为2005年度绝对第一位首周销量的作品、同时刷新了系列周销量的记录、前作销量为42.2万本。店头消化率各店统计均在80%左右、α也保持了系列最高累计销量68.6万本的记录。另外《机战》系列发卖周依存率(=首周对累计销量的比例)为、平均为64.5%。单纯从数字来看,本作约可以达到69.9万本的累计销量……

  第2位《创造》系列最新作《创造棒球会3》(PS2)首周销量5.5万本、以前作《~2》(03年2月)首周销量12.5万本(累计24.1万本)的成绩来考虑、本作销量实在令人感觉比较差。其他新作方面、《影之心3》(PS2/5.3万本)以及《街道 山路赛车传说》(PS2/5.3万本)都是新上榜的PS2作品。

  下周进入8月、来总结下过去的7月期(6/27~7/31)游戏市场、主机销量比去年同期增加45.4%合计53.1万台、游戏销量增加4.0%合计535.6万本。下周将以《实况足球9》(PS2)作为先头兵、外加《格兰蒂亚III》(PS2)、《口袋妖怪DX 》(GC)这些强力大作一同推出,可想而知,下周榜单更精彩。.

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Corporal

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发表于 2005-8-6 23:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
都是偶不感兴趣的游戏。看看下周的如何吧。

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发表于 2005-8-6 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
日本第1居然是机战`这游戏已经被我无视了。。。。。。

征服者

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 楼主| 发表于 2005-8-6 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
HOHO~~当然是机战~~~说句不客气的话~~~连FF和DQ这样的游戏都不会去选择和这个BT游戏在同一天发售,别看销量这两者比SRW大的多,但SRW的客户极其稳定,不会受到任何干扰,而FF和DQ的客户如果是机器人动画的FANS则极有可能被拉跑^^

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发表于 2005-8-7 00:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用米罗于2005-08-06 23:13发表的:
日本第1居然是机战`这游戏已经被我无视了。。。。。。
日本人的口味和中国人的口味不一样的,日本是喜欢RPG,中国人喜欢DMC一类的ACT,欧美人喜欢FPS。这就是差别了。

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闲云野鹤

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发表于 2005-8-7 00:43  ·  广西 | 显示全部楼层
楼上的话我不是全部赞同~!!!什么叫中国人喜欢DMC一类的ACT,我们没这么单调吧~!

骑士

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发表于 2005-8-7 01:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
...嗯,翻译的不太准确啊...05年d首周销量冠军怎么会是机战啊...那无双哪...这么大个网站竟然会犯这种低级错误...太不可思议了

感叹d小天说

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Gossip girl here..

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发表于 2005-8-7 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用天逸于2005-08-07 01:06发表的:
...嗯,翻译的不太准确啊...05年d首周销量冠军怎么会是机战啊...那无双哪...这么大个网站竟然会犯这种低级错误...太不可思议了

感叹d小天说

是哦。。我记得无双4好像首周就突破50W大关。。。

骑士

宗桑猫猫渣十三

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发表于 2005-8-7 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用米罗于2005-08-06 23:13发表的:
日本第1居然是机战`这游戏已经被我无视了。。。。。。

为什么用"居然"这个词....- -

骑士

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发表于 2005-8-7 01:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用派克于2005-08-07 01:07发表的:


是哦。。我记得无双4好像首周就突破50W大关。。。
2005年の夏商戦がいよいよ本格化してきました。38本の新作が発売された今週は、ハードが前週比4.1%増の11.1万台、ソフトが同50.4%増の146.0万本。ソフトは2月21日週以来、約5か月振りに市場規模が150万本近くに達し、今年度いちばんの盛り上がりを見せました。
 そんな中、今週は『スパロボ』シリーズの最新作『第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~』(PS2)が圧倒的な強さで1位を獲得。PSで『スーパーロボット大戦α』(00年5月)が発売されてから5年。『α』シリーズの集大成となる今作ですが、発売週の販売実績は推定45.1万本。2005年度に発売されたタイトルとしては勿論のこと、シリーズを通じても過去最高の初週実績を記録しました(これまでの最高は、前記『スーパーロボット大戦α』の42.2万本)。店頭消化率は各店とも80%前後に達しており、極端な数字の落ち込みがなければ、『~α』の持つシリーズ最高記録68.6万本も塗り替えそうな勢いです。ちなみに『スパロボ』シリーズの発売週依存率(=累計に対する発売週の販売比率)は、平均で64.5%。単純にこの数字を今作に当てはめると、累計販売数は69.9万本となりますが……。次週以降の動きに注目したいところです。
 2位には『やきゅつく』シリーズの最新作『プロ野球チームをつくろう!3』(PS2)が5.5万本で続きましたが、前作『~2』(03年2月)の初週実績が12.5万本(累計24.1万本)であったことを考えると、伸び悩んだ印象が強くなっています。このほか今週は、『シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド』(PS2/5.3万本)や『KAIDO -峠の伝説-』(PS2/5.3万本)といったPS2の新作が上位に顔を並べました。
 次週から8月期商戦がスタートしますが、7月期(6/27~7/31)のゲーム市場は、ハードが前年同期比45.4%増の53.1万台、ソフトが同34.0%増の535.6万本。ソフトは6か月振りに市場規模が前年同時期を上回りました。次週はこの夏一番の期待作『ワールドサッカー ウイニングイレブン9 』(PS2)を筆頭に、『グランディアIII』(PS2)、『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 』(GC)といった有力タイトルが一斉に発売されることから、今週以上の盛り上がりが期待できそうです。

 
一位的果然是『第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~』,其销量为45.1万本,店头消化率也高达80%左右,这一销量已刷新机战系列的首周销量记录,(前记录为PS的『スーパーロボット大戦α』(00年5月)保持的首周42.2万本),并且按照『机战系列』的发售周依存率(=累计和首周销量的比率)平均为64.5%的数字其最终累计销量将达到69.9万本,这一销量也将打破『~α』系列的累计销量68.6万本的记录!真不愧是机战系列,就是强势!小天太感动了!!萝卜头们万岁!

二位的是SEGA的『プロ野球チームをつくろう!3』(职业棒球队创造3),其销量为5.5万本,按前作『~2』(03年2月)的首周12.5万本(累计24.1万本)销量来看,其销量不佳的印象十分强烈!嗯,现在SEGA的游戏感觉上就没有大卖的...就算是人气的棒球也一样...令人惋惜啊...

三位的便是『シャドウハーツ フロム.ザ.ニュー.ワールド』(影之心.来自新世界
),销量为5.3万本。呵呵,现实真是无情啊......

四位的是『KAIDO -峠の伝説-』其销量为5.3万本

看看原文吧,出入还是很大d
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