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看这里很多人认为该作没有CG,只有即时演算,我要讨教一番

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 楼主| 发表于 2005-8-7 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
是你们分不清呢,还是SE的CG水平沦落到即时演算的水平了?我觉得本作的剧情动画在演算和CG中切换的很巧妙,但CG的精细还是很能分辨出来的,片头就是所有游戏中的CG的合成,仔细和即时演算分辨,就可以看出后者的狗牙很明显
真不知道那些说没CG是遗憾的人是怎么玩游戏的.
kmd

骑士

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发表于 2005-8-7 11:06  ·  天津 | 显示全部楼层
一部分是CG,一部分是即时演算
基本上按“select”能切掉的是CG,不能切掉的是即时演算

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发表于 2005-8-7 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
通常CG有写朦胧的感觉

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 楼主| 发表于 2005-8-7 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
1楼正好说反吧
能切掉的是演算
kmd

骑士

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发表于 2005-8-7 11:14  ·  天津 | 显示全部楼层
另外即时演算时往往会有人物头像和字幕,CG时没有
该用户已被禁言

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发表于 2005-8-7 11:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
反正CG也很多的。。。。

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发表于 2005-8-7 11:23  ·  天津 | 显示全部楼层
…………  总是有些人  乐意说   

无所谓了  咱心里明白就好

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发表于 2005-8-7 11:23  ·  天津 | 显示全部楼层
…………  总是有些人  乐意说   

无所谓了  咱心里明白就好

战士

^_____^

精华
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发表于 2005-8-7 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
汗......我还没玩呢..等有空买个盘来看下多少CG就知道了......
希望不要多.......硬盘没空间了.........

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发表于 2005-8-7 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
很多都是CG,只是做CG直接用游戏即时演算的低摸,并没有动用一般的高摸
拿FFX举例来说,有用三种细致程度不同的模型,平时走地图和战斗时是最低的模型,除了眼睛眨嘴巴动,没有表情变化~~~非CG过场,用高一点的模,可以看到更细致的表情变化,哭笑都能表现~~而CG部分则完全用高模,这是不能即时演算的,其精度,我就不说了..看过的地球人都知道
格3看来还是比较会节省成本的制作~不过它的低模要做的很细才能这么做
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