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楼主: seriouslevel

【闲聊】美式游戏的续集通常比日式游戏要出色

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发表于 2005-8-9 20:05  ·  山东 | 显示全部楼层
美式游戏比较合欧美人的口味而已。现在看看日本除了那些传统的系列rpg外,别的游戏不赔钱就不错了。很多游戏厂商把目光放向欧美也就是这个原因。看看格兰蒂亚系列把,一个挺不错的游戏是如何“蜕变”的,游戏的销量和游戏的品质是有着直接关系的。

终结者

PSV大期待

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发表于 2005-8-9 20:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主适合玩快餐类的游戏

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哈皮萬歲

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发表于 2005-8-9 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主年纪大了、需要静下心来养养了...

RPG游戏已经不适合楼主了~

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发表于 2005-8-9 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主帖子发错地方啦 这里绝大部分都是忠实地哈日玩家 看到日语就说好 唉...

麻烦楼上几位朋友 搞清楚什么叫欧美游戏再说话吧... 当一个人看不到自己缺点的时候 就是到了无可救药的时候了 别捧着所谓的日式游戏那几个已经不在的经典骗人了 现在的日式游戏除了任天堂的是真正的游戏外 还有谁做得称得上游戏的 别忘了狮子教会人类的一样很基本的东西 玩乐是学习 日式游戏不愿意去改变的态度 让人很惊讶啊...都20年了 还是老样子

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2005-8-9 22:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
同意14楼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-8-10 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
不同意楼主的讲法呢~!日版的大多数游戏无论原创还是续集都比美式优秀得多~!

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发表于 2005-8-10 01:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用seriouslevel于2005-08-09 11:23发表的:
日版本来是以东方人的细腻设定为特色的,表现在动作游戏上,就是像忍系列这样的有着一定的动作系统比较讲究相克,有着非常强烈的技巧性设定的游戏,但是无双这类纯横扫砍人型的游戏完全颠覆了以前的日版游戏的特色,它只求爽快感,配合一定的收集成长要素,技巧性方面不是没有,非常贫乏,较早之前这种横扫型动作游戏在美版中多不胜数,只是做的没有无双人那么多,而且利用了三国志的名号,附和亚洲人的口味,赚来了人气而已
举个例子,你所说的多不胜数的横扫型的美版动作游戏,都有些什么?
据我所知,大概只有一部35的跟风之作圣女贞德

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发表于 2005-8-10 01:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用seriouslevel于2005-08-09 11:23发表的:
日版本来是以东方人的细腻设定为特色的,表现在动作游戏上,就是像忍系列这样的有着一定的动作系统比较讲究相克,有着非常强烈的技巧性设定的游戏,但是无双这类纯横扫砍人型的游戏完全颠覆了以前的日版游戏的特色,它只求爽快感,配合一定的收集成长要素,技巧性方面不是没有,非常贫乏,较早之前这种横扫型动作游戏在美版中多不胜数,只是做的没有无双人那么多,而且利用了三国志的名号,附和亚洲人的口味,赚来了人气而已

哦,WE被你归类为美版游戏
意思就是说WE属于没什么技巧,讲究爽快感的游戏了

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发表于 2005-8-10 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Angeraze于2005-08-09 21:56发表的:
楼主帖子发错地方啦 这里绝大部分都是忠实地哈日玩家 看到日语就说好 唉...

麻烦楼上几位朋友 搞清楚什么叫欧美游戏再说话吧... 当一个人看不到自己缺点的时候 就是到了无可救药的时候了 别捧着所谓的日式游戏那几个已经不在的经典骗人了 现在的日式游戏除了任天堂的是真正的游戏外 还有谁做得称得上游戏的 别忘了狮子教会人类的一样很基本的东西 玩乐是学习 日式游戏不愿意去改变的态度 让人很惊讶啊...都20年了 还是老样子

这里确实玩日式的多,你能看到这一点已经不错了。我也同样可以说,很多日式玩家看见这个帖子里的“美式”2字都懒得看这个帖子。
我们绝大多数人玩的都是“那几个已经不在的骗人的经典”可以了吧,我们玩的都是“除了任天堂以外的不是游戏的东西好了吧”。本来我还想举几个例子,现在看也没必要了,反正我说什么游戏你们这帮人都能归到美版里去。您说完了哪凉快哪待会去行不?这是PS2论坛,PS2上大部分都是日版,而且没有任天堂的。都根本不是游戏,你倒什么乱?

征服者

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发表于 2005-8-10 02:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
日方和美方制作游戏的理念不一样。这年头话都说那么绝,一点余地都不留。
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