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[讨论] 【生化6试玩,和生化5比起来的话】

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 楼主| 发表于 2012-7-5 15:22  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实感觉生化6在整体的素质上还是延续了生化5的高端 --- 【扎实,稳重】。
-----------开枪、体术。。。你似乎能感觉到人体的重量。。。
但新加入的那些TPS类的创新,就像碎片一样,扎进游戏本身那各种扎实稳健的高素质上。。。




尤其是镜头转得那个晃啊 裂啊 直接3D眩晕症了有木有?!?!?!?!才30分钟我就直接想吐了- -!
感觉生化6就是在生化5的基础上 让那种固定的摄像头变得可自由旋转 但这个TPS式的新框架就不能用心点做么? 就像囫囵吞枣一样随便盖在原本扎实稳固的基础上- -创新和本身扎实的基础结合得非常别扭 让整体显得无比混乱 一塌糊涂,似乎生化6的美工和游戏系统是两批不同级别的人分开做的(TPS 、镜头、诟病!)。。。
更细节点说,镜头的摇晃,让好多造型看起来很有味的敌人 在那样无比眩晕的状态下 教人欣赏不能有木有 这些华丽的美工,华丽的动作,就被“镜头眩晕”给直接糟蹋了 = =- -~~~




如果依然按照生化5的系统来做 ,俺会称其好。但这样老套的系统和游戏方式肯定会让人觉得乏味。。。
但是新加入的创新 尤其那个镜头。。。实在让人觉得别扭 突兀- -


。。。。。。。。。。。。。。。╮(╯_╰)╭ 。。。。。。。。。。。。
至少对于俺来 是一场悲剧

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发表于 2012-7-5 15:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
就光改视角问题就行,其他的我都能接受。这视角问题还不如浣熊市呢,最起码人家不晕啊。

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 楼主| 发表于 2012-7-5 15:59  ·  四川 | 显示全部楼层
starsbh 发表于 2012-7-5 15:52
就光改视角问题就行,其他的我都能接受。这视角问题还不如浣熊市呢,最起码人家不晕啊。

难道卡婊为了引起吐槽,故意把视觉设置得那么恶心么- - 我当时就无语了= =!
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发表于 2012-7-5 16:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
这次生化6就是有那个回正视角问题,而他那个正视角又是镜头有点高,像是从下往上看的感觉,所以你刚把视角调正再举枪是不是发现瞄准的是地上而不是正前方。这就是主要原因!

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发表于 2012-7-5 16:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
starsbh 发表于 2012-7-5 16:03
这次生化6就是有那个回正视角问题,而他那个正视角又是镜头有点高,像是从下往上看的感觉,所以你刚把视角调 ...

特别是克里斯,头经常顶出上屏幕,视角对着地上,相当失败。其他人我觉得还可以。

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发表于 2012-7-5 16:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
每次看到克里斯宽大的背影,我就把他看成是障碍物,欲以一发甘蔗夷平之……

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发表于 2012-7-5 16:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
我玩起来感觉挺好,操作也很顺手,唯一觉得不足的是手感,如果开枪或体术的时候手柄震动能在大点就好了

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发表于 2012-7-5 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
人物奇大,视角乱晃,猪脚举个枪能占尽电视3分之一的屏幕,其它都懒得说了,问题一堆,感觉真的很一般,比起4 5代当初的试玩给人感觉差远了,要是能有生5的视角也行啊,操作完全变成了射击游戏的方式,本人常玩射击游戏,倒也能接受,只是玩了克里斯篇感觉一点都不像生化了,怪怪的
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发表于 2012-7-5 21:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果bio5追加的吉尔篇是90分的 bio6的软妹+里昂篇也就40分。。
克里斯体术无双篇基本和所有虚幻3引擎的tps无区别。。
boss篇还不错 比较有生化4的感觉

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 楼主| 发表于 2012-7-6 00:09  ·  四川 | 显示全部楼层
北极狼 发表于 2012-7-5 17:53
人物奇大,视角乱晃,猪脚举个枪能占尽电视3分之一的屏幕,其它都懒得说了,问题一堆,感觉真的很一般,比起 ...

画面啥的 其实有小进步。总之看个人怎么看。 其余的没神马惊喜。之前看视频还觉得不错。但是自己上手才发现问题一堆- -! 总之玩后没神马惊喜。。。 里昂篇章只能用来怀旧了。。。 眼看最火爆最符合主流游戏的克里斯偏 因为视觉问题混乱得一塌糊涂= =! 啥都看不清楚- -
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