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楼主: imagineer

火属性 ファナティック 的疑问

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发表于 2005-8-10 15:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2005-08-10 15:30发表的:
怎么说呢,我觉得这张卡不太尽如人意的地方其实也就是就是配置条件,以及领地能力费用
不过看了你的战术之后,下次我对朋友去用用,嘿嘿,保管他看的目瞪口呆,活活

我总是认为卡召里每个卡片都有自己的优势,不会完全处于另一张卡片或另一种打法的下风,但这张卡还是令我有些费解的,去掉配置限制我也许更容易接受一点吧

.......


我到不这样想fanatic是***狂热者,看图片--都***了。

不过还是同一“卡召里每个卡片都有自己的优势“

退伍者

Sulfurous Balloon

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发表于 2005-8-10 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2005-08-10 15:30发表的:

我总是认为卡召里每个卡片都有自己的优势,不会完全处于另一张卡片或另一种打法的下风,但这张卡还是令我有些费解的,去掉配置限制我也许更容易接受一点吧

觉得制作人的本意还是要我们加hp的,20实在太容易死了。


其实你这个问题很好,对你说的这句话我也很赞同。

制作人既然特地加了这么一个限制条件应该由他们的道理。

还有一点我同意,就是制作人的本意还是要我们加hp的。如若不是这样,完全可以设计成用后自爆。

作为使用方法,我想nash提供的思路很不错。一回合秒杀可能是不加血的最大用处。

但我想,如果给他稍稍加点血,哪怕5格血也好,那他就可以撑住一下了,然后安排一个医生在他一定距离外,在2-3回合内可以走到的地方。如若是这样可以来回经过的地图就更好了。不用走完一周,就可以不断的加血和伤血。而且,更加夸张点想,虽然设了要有一块火领地的条件,但既然能放出一个,那就能放出第2个吧,(还可以再配合死者复活),那这样这个小东西——医生——小东西——医生——...,交替放置,理论上就可以灭杀一切。当然这只是我现在个人的一些遐想,大家可任意驳倒,我闪了   

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发表于 2005-8-10 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huajia_nash于2005-08-10 14:51发表的:



你看清楚在评论号吗?

.......

我的意思是,如果费劲心计,只是为了达到用这个卡来轰人的目的,那不如直接用地图炮,领地能力……可做很多其他重要的事,比如升级自己的地,比如移动自己的生物卡,ETC。

有那个空间专门带两张小狗来给他加血,那***吗不带两张30或者20的地图炮-_-。带齐4张30,4张20,一圈下来还有什么是轰不死的。

为了使用某张卡而使用某张卡,我不是这种风格的PLAYER,又不是拿纹章,不用不行。达到同一个目的,明明有更简便的办法,不用,却要使用更复杂的,我无法理解这种乐趣……

也许我没看清楚你的话,但你也没领会我的意思。

这个话题我的意见就是这样,我不会用这张卡,也不会发表其他的意见了。

以上。

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发表于 2005-8-10 16:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用veristia于2005-08-10 16:05发表的:



其实你这个问题很好,对你说的这句话我也很赞同。

.......


同意小v的说法,fanatic使用领地能力-20hp,而不是自爆,的确给了玩家一个选择的余地。

关于小v楼上所述战术可以试一试,申请推出新的金币“will of ***"。

佩服小v的创造力,让我想到张三丰也是创造力非凡。

征服者

被邪恶住

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发表于 2005-8-11 01:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看了各位大大的回帖,更觉得不实用了.....

风属性弓箭手只花钱不费血...

圣骑士

到卡召专区来

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 楼主| 发表于 2005-8-11 07:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cleric于2005-08-10 16:23发表的:
为了使用某张卡而使用某张卡,我不是这种风格的PLAYER,又不是拿纹章,不用不行。达到同一个目的,明明有更简便的办法,不用,却要使用更复杂的,我无法理解这种乐趣……


完全同意!!
我5楼说的话就是这个意思!

其实如果完全辅助一张卡的话,再费的卡也会变成最厉害的卡
关键是这样做不但复杂,而且低效。所以我来询问大家也就是想找到一条简单却高效的使用这张卡的方法
当然,在这个基础上,如果能像nash这样提出多样化的使用方法就更完美了

前面各位的讨论很给我帮助的,让我从没什么想法到现在有点觉悟了^^
但你为什么不再参加讨论呢,大家探讨探讨不是蛮好的嘛

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发表于 2005-8-11 14:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
好,既然大家已经说了自己的风格,那我也来说说自己的看法。
在打卡召方面我是比较处心积虑的。我喜欢在不经意中布置一些看似无关紧要的卡,其中有一些是将来有用的,另外的是疑惑对手用的。因为卡召是变幻莫测的,所以这是我的布阵阶段,我不知道战局会如何,并不急于向某一个特定打法发展。这个打法可以迷惑敌人,让其不敢轻举妄动,同时也为自己布政争取时间。

一旦布阵完成,就有多种战术以供选择。例如,我在地图上有fanatic,红衣主教,手中还有魔法箭,敌人可能会慌一下。因为如果他用landprotection,我可以用红衣主教解除landprotection,继续威胁其生物。他很可能会不敢升级,手中持有大量现金。这时我可以露出自己的本意,用mana steal偷他一把,然后立即把钱用掉。有的人会不以为然,其实不然,最终的胜利来源于平时的积累。举个例子,我在打星际的时候,刚造出8个xx兵电脑12各xx兵就来打我了,为什么?这是因为它从造第一个农民,采第一块矿起就比我快一点点,那一点点地量变积累到后来,就是4个xx兵的质的差距。对不起,扯远了。所以说,当我迷惑敌人时,他有所犹豫--差距;我手里有2-3张可以威胁他的卡片时,他调整--差距;我偷他mana时--差距;我用我和他的钱升级土地时--差距x2(因为我偷他100,我加100,他减100,差距是200!!)当然我也可以主动出击在他调整战术是升级土地,或干别的。总之,不要让别人轻易看出你的意图,时战术走入死胡同。

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发表于 2005-8-11 14:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
接16楼,如过像某楼上所说,要带8张地图兵器来轰炸,并不是不可以,只是效果不大。。。。

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发表于 2006-1-29 01:32  ·  广东 | 显示全部楼层
都是不错的战略,只是我本人也不太认同在自己主卡套放它进去,毕竟如果不是为了某特定战术用它有点浪费了,的确它的可用性会比其它组合来得薄弱。

领地80是个问题,如果要秒,就需要再结合其它卡,一次下来负担也不会小了。
血的话我以前习惯的方法是tempcrancc(MHP=30)+mutation(mhp+20,中毒)。
想顺便讨论一下你们对加血是用这样的配合

PS.曾经沉迷于用上面的组合加decop为60血^^
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