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发表于 2005-8-12 01:40 · 江苏
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下面是引用titanswang于2005-08-11 12:10发表的:
以捉弄玩家为目的的游戏近近几年不吃香
看看机战为何长生不衰
哄着玩家玩,
有多少人是玩游戏就是找罪受和给自己添堵去了??
只要是50万的大作就是先把玩家给“伺候”得舒服的 LOL,玩机战那个才叫典型的找罪受,尤其是GBA上某作,S/L已经属于标准程序了,寺胖向来以捉弄玩家为乐,看下那个命中回避率就知道了,真要说机战的系统每作都差不多改进并不大,就换几个机体而已,要说到可玩性,就是无聊的切杂兵然后篡气砍BOSS,但素偶们还素每作必玩的~~~介就素普通玩家与FANS的区别~
再说DMC,为何这个游戏的1代直到今天都有人研究,包括SHINOBI,同样都是找罪受的游戏~~~介就素CU同LU的分水岭~~CU未必出手必高,但是对于游戏的口味和LU是有绝对区别滴! |
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