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生化危机6视角调整

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 楼主| 发表于 2012-7-6 07:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化6 视角有没有调节功能 感觉瞄准的时候占了半个屏 太蹩脚了 老找不到敌人

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 楼主| 发表于 2012-7-6 08:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
画面撕裂也很严重 希望瞄准时视角改一改

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-7-6 08:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2012-7-6 08:54 编辑

画面问题,因为实际开发时间也就一年不到,所以这个Demo压根就是个未经任何优化的东西。所以忍一忍吧。
视角问题,这个人物遮挡过大暂时无解,也许是制作方想要突出生化6动作游戏的性质而淡化射击游戏的感觉而采用了这么一种猎奇的视距~
暂时遮挡过大感觉不爽,也只能用按下右摇杆换肩和多用移动瞄准来补救补救了,希望正式版能有个选项可以自己设置吧

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2012-7-6 08:57  ·  河北 | 显示全部楼层
就喜欢把生化危机做成ACT。本来就不能靠枪。

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发表于 2012-7-6 09:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-7-6 08:54
画面问题,因为实际开发时间也就一年不到,所以这个Demo压根就是个未经任何优化的东西。所以忍一忍吧。
视 ...

如果是因为开发时间不够造成的,那CAPCOM的计划安排还是有问题
看视频里换肩动作按快了很有喜感啊,换肩并不是只改动视角,角色左右手习惯都变了

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 楼主| 发表于 2012-7-6 09:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
瞄准遮挡那么大 秒个屁啊 真不知道制作组是怎么想的 既然卡表主要想吸引欧美玩家 我不知道会不会买帐

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发表于 2012-7-6 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
发售日可是经过修改,还提前了一个多月的……

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发表于 2012-7-6 12:42  ·  四川 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-7-6 09:36
虽然他们对外宣称生化5导演剪辑版发售之后不久,生化6就进入企划了,但是真正投入开发谁知道是什么时候的 ...

我记得当时第一部预告片过后CAPCOM说的是生化危机6开发完成百分之50。所以可想而知

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发表于 2012-7-6 12:57  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
如果是真实时间制的话,生6故事发生的时间是2013,说不定原计划应该是2013年发售的。。

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发表于 2012-7-6 13:02  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-7-6 13:11 编辑
楼上没菊花 发表于 2012-7-6 12:42
我记得当时第一部预告片过后CAPCOM说的是生化危机6开发完成百分之50。所以可想而知


这个要考虑今年末直到明年初 无数大作扎堆出的游戏市场,微软也是亲自建议CAPCOM是否考虑提前发售。

生化危机6做的再出色,别人压箱底的游戏新作丝毫也不逊色。如今游戏市场竞争越来越激烈了,这都是没办法的事情。
只希望CAPCOM生化小组的员工 能够对得起生化6这么优秀的企划案,本着认真负责的态度,不分白昼拼命开发了。
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