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楼主: 蚩尤

自从看了生化6demo视频之后,我发现了一个很严重的问题~~~~~~~~

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发表于 2012-7-8 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
大家都玩bio4和5的朋友 我相信对bio4的流程通的次数基本都多余bio5  因为bio5的关卡设定和部分细节设置的确无法和三上的bio4比较。

圣骑士

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发表于 2012-7-8 01:57  ·  上海 | 显示全部楼层
ericku 发表于 2012-7-8 01:38
5的pro基本属于脑残设定 这点多数人都认同 这模式中补给药品是浮云 这点制作组后期为何在后期添加篇幅修正  ...

4pro人人都能过有啥意思啊,看下来a9好多都不太喜欢5哦,不过无所谓啦,5的pro能过的人少那才更有意思不是吗,而且竹内顶着这么大的压力做的,还搞成了联机,我对流程设计关卡设计没什么挑剔的,本来每作生化的流程都不可能完全一样,总会有好有坏,以流程设计问题而什么没动力挑战之类的浮云借口我也只能笑笑,爱玩不玩,6要是流程有问题看你们到时候又怎么说

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发表于 2012-7-8 02:09  ·  四川 | 显示全部楼层
生化5的PRO也没那么难吧,我这佣兵模式苦手都SOLO过了,拿着无限RPG一路轰呗,只要不被近战就好,就是载具关卡难点,但是只要撑过一个记录点死了就能***,多死死也过了

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发表于 2012-7-8 02:10  ·  上海 | 显示全部楼层
量子化压力MKII 发表于 2012-7-8 02:09
生化5的PRO也没那么难吧,我这佣兵模式苦手都SOLO过了,拿着无限RPG一路轰呗,只要不被近战就好,就是载具关 ...

说的是一周目非无限,谢谢

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发表于 2012-7-8 02:11  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 量子化压力MKII 于 2012-7-8 02:11 编辑
传说中的??? 发表于 2012-7-8 02:10
说的是一周目非无限,谢谢


既然能继承,何必自己自虐呢。。。算了,反正我不是打极限的。。。只要求过PRO反正一年不难。。。

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发表于 2012-7-8 02:13  ·  上海 | 显示全部楼层
量子化压力MKII 发表于 2012-7-8 02:11
既然能继承,何必自己自虐呢。。。算了,反正我不是打极限的。。。只要求过PRO反正一年不难。。。

只是说是种挑战而已

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发表于 2012-7-8 02:15  ·  四川 | 显示全部楼层
传说中的??? 发表于 2012-7-8 02:13
只是说是种挑战而已

我看到前面有人说完全不去碰PRO难度所以有这个疑问。。。因为要通PRO难度还是蛮简单,只是因为不能一周目无法通PRO难度就不去挑战,确实说不过去。。。

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发表于 2012-7-8 02:27  ·  上海 | 显示全部楼层
量子化压力MKII 发表于 2012-7-8 02:15
我看到前面有人说完全不去碰PRO难度所以有这个疑问。。。因为要通PRO难度还是蛮简单,只是因为不能一周目 ...

他们更喜欢4,4我当然也爱,但没觉得5的pro没有存在价值,而且5的有些流程设计的还是不错的

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发表于 2012-7-8 02:31  ·  四川 | 显示全部楼层
传说中的??? 发表于 2012-7-8 02:27
他们更喜欢4,4我当然也爱,但没觉得5的pro没有存在价值,而且5的有些流程设计的还是不错的

5代我觉得BOSS战设计不错,联机的话也能增加耐玩度,不过5代确实极限打法和游戏一些东西的可挖掘度不如4代。。。感觉4代在节奏上还是向老生化和射击之间做了一个平衡,而五代更接近纯粹的TPS了。。。

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发表于 2012-7-8 02:34  ·  上海 | 显示全部楼层
量子化压力MKII 发表于 2012-7-8 02:31
5代我觉得BOSS战设计不错,联机的话也能增加耐玩度,不过5代确实极限打法和游戏一些东西的可挖掘度不如4代 ...

所以6这次讨巧的各种集大成,看看最终效果如何了
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