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楼主: IceXFire

龙之信条会不会根本就是MH的衍生作品

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发表于 2012-7-8 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
MH衍生作品是猫猫村和猫猫方块。。。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2012-7-8 21:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 IceXFire 于 2012-7-8 21:12 编辑
kusanagi916 发表于 2012-7-8 20:45
有这些要素是很正常啊,但照你说法,就是只要有这些要素都是xxxxx衍生出来的,那制作人还去做啥原创新作 ...


知名作品往往不敢贸然推出次世代新作的
怕没有准备好不小心就砸了招牌 其次次世代新作制作规模也翻倍
因为同一家公司的产品很有可能以现有的游戏系统作些改变去开发全新作品,试探市场反应

龙之***很有可能是次世代MH新作开发过程的过度作品,游戏有种明显不够完美的感觉


攀爬怪物更不用说了,旺达与巨像相信你没玩过


两作品都通关了

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发表于 2012-7-8 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 kusanagi916 于 2012-7-8 21:24 编辑
IceXFire 发表于 2012-7-8 21:10
知名作品往往不敢贸然推出次世代新作的
怕没有准备好不小心就砸了招牌 其次次世代新作制作规模也翻倍  ...


既然你都玩过,我还真不明白你怎么会认为龙之信条是衍生作品,这游戏说是试水没问题,确实存在很多问题,毕竟是这个游戏系列的第一作,但要说和mh有啥关系呢,mh现在卖点之一的联机就没有,武器也基本不一样(有种类一样但是招式完全不同),还有职业设定还有魔法还有角色培养,这怎么给mh试水,这2个游戏的交集也就是接任务打怪一个
你说刚看到pv觉得是mh一类型的没问题,但是我玩了试玩后就觉得基本没有一样的地方

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发表于 2012-7-8 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
英雄不问出处  鬼泣不是说  原来做生化做着做着做成鬼泣的吗  管他什么来头CAPCOM这些游戏基本都在玩
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2012-7-8 21:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
kusanagi916 发表于 2012-7-8 21:20
既然你都玩过,我还真不明白你怎么会认为龙之信条是衍生作品,这游戏说是试水没问题,确实存在很多问题 ...

有时候事情不能只看表面吧

MH最大特色就是大型狩猎

这点跟龙之信条的卖点一样

主要都是吸引喜欢对战大型怪物的玩家

龙之信条是MH衍生作品我自己推敲的理由如下

MH是卡社目前最卖座招牌之一
次世代新作势必投入更多资金开发
但是如果不能将这个作品国际化的话 高额成本投入不能带来比掌机更多获利空间

吸引洋人的作法就势将游戏西方化
但是一旦西方化之后又怕既有日本MH玩家无法接受差异过大的风格

折衷的办法便是就命名一个新的tittle,改变一些游戏系统
主要卖点仍是大型狩猎,武器改造简化,素材收集也单纯化,追加魔法效果
说穿是以MH为原形改变来的

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发表于 2012-7-8 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
IceXFire 发表于 2012-7-8 21:36
有时候事情不能只看表面吧

MH最大特色就是大型狩猎

我也不跟你争了,卡婊敢于尝试做这种相对比较大型的高清游戏是好事,至于mh,这个系列我已经不关心了,他爱怎么处理怎么处理,ps3和360没有正统高清mh但是有了dd这个新系列我是觉得也不错

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发表于 2012-7-8 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
除了都能砍大型怪物,龙条和MH基本没任何相似之处。

这次龙条取得较大的成功,在于做出了自己的特色。并没有一味的学习怪物猎人。

这个系列潜力很大,有丰富的职业系统,相比MH更具可塑性。看好这系列未来的发展。

但是还是要说一句,一定要有自己的特色,不能怪物猎人化。

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发表于 2012-7-8 22:15  ·  香港 | 显示全部楼层
我倒覺得像skyrim, 弄個公會系統, 打鐵合成武器, 指日可待

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发表于 2012-7-8 23:05  ·  天津 | 显示全部楼层
按照LZ的逻辑,不少游戏都可以“被衍生”了。。。。。。

骑士

.....

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发表于 2012-7-8 23:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没看出哪里相似      
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