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[PS5] nintengen网站爆料:WiiU详尽硬件规格,GPU或采用特制AMD Radeon E6760显卡

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 楼主| 发表于 2012-7-8 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tangweihua 于 2012-7-8 18:48 编辑

来源:http://www.nintengen.com/

Main Application Processor

PowerPC architecture.
Three cores (fully coherent).
3MB aggregate L2 Cache size.
core 0: 512 KB
core 1: 2048 KB
core 2: 512 KB
Write gatherer per core.
Locked (L1d) cache DMA per core.

Main Memory

Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.

Graphics and Video

Modern unified shader architecture.
32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
HDMI and component video outputs.

Features

Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays

8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support

GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U’s graphics processor is referred to as GPU7.
Sound and Audio

Dedicated 120MHz audio DSP.
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
2 channel audio for the Cafe DRC controller.
Monaural audio for the Cafe Remote controller.

Networking

802.11 b/g/n Wifi.

Peripherals

2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each.
SDCard Slot.

Built-in Storage

512MB SLC NAND for System.
8GB MLC NAND for Applications.

Host PC Bridge

Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
Allows File System emulation by host PC.
Provides interface for debugger and logging to host PC.

该网站表示根据任天堂给开发商的工具包具体研究得出上述具体规格,另根据发热量大小及可能采纳的制程,推测WIIU的GPU将采用基于AMD Radeon E6760 特别定制的显卡,联系早前任天堂官方承诺WIIU在下一代主机性能之争的差距不会像本世代明显,WII U的GPU性能有可能如原作者描述的那样,直接比肩下代PLAYSTATION或XBOX。


wii-u-console.jpg




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发表于 2012-7-8 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
6760就可以比肩下一代的PS和XBOX????大家不用期待下一代的主机性能了

征服者

Tales of Masahiro

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这么小的机身有可能直接比肩下代PLAYSTATION或XBOX吗?

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看看           。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-7-8 18:56  ·  广东 | 显示全部楼层
主机比WII还小,挺好的。硬件什么的没怎么期待

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果然厉害~~~




屠龙者

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发表于 2012-7-8 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
说了半天还是自己YY的。。。

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发表于 2012-7-8 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
台基电的28纳米晶盘,根本轮不上排到给老任的特制芯片呢.
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