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話說DD當初明顯就是要打入歐美市場的

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 楼主| 发表于 2012-7-8 19:59  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
現在來看算失敗了 明明做得不錯的說
在挖礦的時候都讓我想到哥特王朝或risen之類的美式rpg

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发表于 2012-7-8 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是剧情太薄弱了,欧美玩家比较看重剧情

审判者

守住你的笑

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发表于 2012-7-8 20:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这样挺好,2代风格就不会那么美式了

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发表于 2012-7-9 10:38  ·  云南 | 显示全部楼层
主要是没联机协力啊   
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发表于 2012-7-9 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情太日式了 而且主菜单时出来的是日式摇滚 过场动画的分镜也都是日式的
C社本来是想针对老美市场的 但在细节上还是改不了日式的坏毛病 于是搞的有点不伦不类 老美自然就不买帐了

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发表于 2012-7-9 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
老美不喜欢我也觉得奇怪。其实我是很喜欢这风格的,不美不日。

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发表于 2012-7-9 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
相反,国内市场卖的还行
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发表于 2012-7-10 07:13  ·  美国 | 显示全部楼层
国外论坛都把这游戏评为神作,不知道为什么这里的人都说这游戏在欧美不受欢迎
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发表于 2012-7-10 07:14  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏系统是没的说,但是有个缺点太大了,就是玩来玩去就那几个地方跑来跑去,没有新的地方可以探索,跑路还特别恶心,浪费时间。

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发表于 2012-7-10 07:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yysmer 发表于 2012-7-10 07:13
国外论坛都把这游戏评为神作,不知道为什么这里的人都说这游戏在欧美不受欢迎

看销量便知,我们这里专区不也都说好,出了这,你看新闻区有关这游戏的销量贴里不也一堆人狂喷这游戏渣么,这其实是一个道理,喜欢的自然来一份,用心玩进去的自然就觉得是神作,但每个人口味不同,正因为这样,欧美那销量不高,所以说是进军欧美失败,对于游戏商来说衡量游戏成功与否,主要还是销量
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